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V3RB-X5 spatial audio plugin background

V3RB-X5五十个程序由雅马哈 SPX90 和 SPX50D 多效果机架设备建模。立体声或最高达 9.1.6。

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Stereo

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立体声输入,立体声输出。

  • 该插件的立体声输入/输出版本。
  • 可升级到沉浸式版本。

Immersive

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将效果放置在听者周围,支持最高 9.1.6。

  • 立体声中的所有内容
  • 支持高达 9.1.6 的环绕声
  • 前置、中置、后置和中心位置,以及用于高度层的顶部和顶部链接
  • 一键在立体声和沉浸式之间切换
V3RB-X5 plugin interface

功能特性

  • 五十个SPX程序,包括反向门控、交响、门控混响和音高变调
  • 逐个程序从硬件测量。没有采样,没有脉冲响应
  • 立体声/多声道输入
  • MODERN模式:高频超过1987转换器、过采样失真、移动混响尾部
  • 三种空间模式,SURROUND、ROOM和MOVE,具有FRONT、MIDDLE、BACK和TOP放置
  • 延迟和回声的音频同步
  • 每个程序电平匹配

视频演示

一个灵感源于雅马哈 SPX90 和 SPX50D 的虚拟仿真,包括所有著名的预设,如反向门控、交响、门控混响、音高变调、合唱库,以及十五个失真程序,可将驱动送入混响、延迟和调制效果。在沉浸式模式下,V3RB-X5 成为一个完整的环绕声工具包,具有80年代的氛围。

50个SPX程序建模

混响,1到10

混响1到3大厅,混响4和5房间,混响6到8人声,混响9和10板。

早期反射和门控,11到15

早期反射1、早期反射2、打击乐E/R、门控混响、反向门控。80年代军鼓和鞋迷肿胀都在这个组中。

延迟和回声,16到20

延迟左右、短延迟、长延迟、短回声、长回声。

调制,21到27

立体声镶边、合唱A、合唱B、合唱C、立体声移相、颤音、交响

动态和均衡,28、29和35

ADR噪声门、压缩器、参数均衡。

门控混响,30

混响和门,完整混响罐通过输出门。

音高和声像,31到34

音高A、音高B、音高C、触发声像。音高C是双声道相反变调,SPX倍增技巧,在整个十年间用于人声处理。

失真,36到40

中频驱动、重金属、轻失真、粗糙节奏、顺滑驱动。

失真混合,41到50

过载混响、失真房间、E/R失真、滑动门、延迟失真、失真滤波、镶边失真、合唱失真、移相失真、交响失真。驱动进入第二个效果,两者之间平衡。这些在SPX90上都不存在。

算法模型

物理单元被逐个程序地测量和表征:衰减和音色跨越频带、调制速率和深度、每个失真曲线的形状,以及所有底部的噪声底线。V3RB-X5 是一个算法模型,编写的行为方式与硬件相同,每个程序的默认值与硬件本身的默认值相匹配。

数百小时的专业听音有助于创建插件,虽然我们这样说,但它非常接近,通过试用免费的14天试用版,您可以自己判断!

超越硬件

  • 立体声输入。SPX仅支持单声道。平移的音源现在保持其位置,在环绕声总线上,房间跟随声音实际所在的位置。

  • MODERN模式。高频超过1987转换器停止的地方,过采样失真、移动混响尾部。

  • 三种空间模式。SURROUND是一个房间围绕你。ROOM在你身后放置一个更大、更慢的空间。MOVE在播放时围绕房间循环效果。

  • 音频同步延迟和回声。

  • 电平匹配程序。点击所有五十个而无需调整输出。

  • 建模嘶声,来自单元的静默捕获。默认关闭,想要时可启用门控或连续。

可用作立体声版本或沉浸式版本,可在布局中放置效果,最多可达9.1.6。

提供从立体声到沉浸式版本的升级。


雅马哈、SPX、SPX50D和SPX90是雅马哈株式会社的注册商标。V3RB-X5由max1mus audio独立开发,与雅马哈株式会社无任何隶属关系、赞助关系或认可。对这些商标的任何引用仅用于描述本软件模型化的复古硬件。

插件格式

AUVST3AAX

DAW 兼容性

Pro ToolsCubaseNuendoFender Studio Pro (Studio One)ReaperLogic ProPyramix

系统要求

macOS macOS 14(Sonoma)或更新版本·Apple Silicon和Intel·AU、VST3或AAX主机 Windows Windows 10/11(64位)·VST3或AAX主机·Intel/AMD CPU(SSE2) 沉浸式版本需要支持环绕声的DAW

截图

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常见问题

什么是雅马哈SPX插件?
雅马哈SPX插件重现了雅马哈在1980年代制造的SPX机架效果。V3RB-X5基于SPX90和SPX50D建模。
这是SPX90插件还是SPX50D插件?
V3RB-X5基于SPX50D建模,SPX50D包含除音高变换D外的所有SPX90程序。在SPX90上搜索的任何内容都有其在此处的等效版本,名称相同。
雅马哈SPX90和SPX50D之间有什么区别?
SPX90在1985年推出,有三十个程序。SPX50D随后在1987年推出,共五十个,采用相同的效果引擎。额外的二十一个是失真和失真混合体,面向吉他手。
它有SPX反向门控补丁吗?
有。程序15建模它。SPX反向门控是在鞋迷和80年代制作中听到的反向肿胀,是要求最多的SPX声音之一。
Kevin Shields的SPX90设置是什么?
反向门控,房间大小最大为20,清晰度为6或7,延迟约75毫秒,混合为100%。这些设置直接加载到V3RB-X5程序15,从硬件存储的值开始。
它有SPX交响预设吗?
有。交响是程序27,交响失真是程序50。通常写作SPX Symphony,它是硬件在吉他和键盘上闻名的宽、慢合唱。
它能做SPX门控混响军鼓吗?
两种方式。门控混响是程序14,混响和门是程序30,它将完整的混响罐运行到输出门。
SPX插件是采样的还是使用脉冲响应?
它是从物理单元的测量构建的算法模型,而不是采样库。早期反射程序以其存储的设置回放测量的模式,然后在您移动控制时自己构建该模式,因此每个旋钮都能以硬件控制的方式工作。
SPX插件可以在环绕声中工作吗?
沉浸式版本可以,在布局中最多可达9.1.6。每个程序填充房间,FRONT、MIDDLE、BACK和TOP设置效果位置。立体声版本作为立体声插件运行。
SPX插件可以用于吉他吗?
这就是SPX50D的用途。十五个失真程序响应输入电平的方式就像放大器一样,其中十个将驱动送入混响、延迟或调制。
有免费试用吗?
十四天,完全工作,无需卡。

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