
Mult1Comp用于 Dolby Atmos 和沉浸式混音的环绕多频段压缩器和频率路由器。推介优惠

功能特性
- 用于从 5.1 到 9.1.6 的声床的环绕多频段压缩器
- 环绕通道上每个扬声器多达八个频段,每个都有自己的压缩器
- 跨关联对象轨道的多达 16 个频段
- SPEED、RATIO、HEADROOM 和并联 COMP MIX 同时应用于每个频段
- 每个扬声器遵循的 ALL 设置,具有立体声关联
- 每个频段和每个扬声器上的静音和独奏
- 将任何频段发送到任何扬声器
- 低频管理预设到 LFE 或 L+R,80 Hz 和 120 Hz
- LFE 上的低频合成
- 线性相位或最小相位,每八度 6 到 48 dB
- 16 个组,每个组最多 16 个成员
- 可自动化的增益、交叉过滤、静音、独奏和全局控制
- A/B/C/D 比较插槽
- 22 种语言的内置帮助
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Mult1Comp:适用于 Dolby Atmos 与沉浸式混音的环绕声多频段压缩器
Mult1Comp 执行三项功能。
首先,它是一个环绕多频段压缩器,每个扬声器上有多达八个频段,每个频段上都有一个压缩器。
在关联的对象轨道上,它可以将一个源分割为多达 16 个频段,每个对象一个,因此您的渲染器可以将每个范围放置在其自己的声像位置,充当频率分散器,这是一种替代解关联方法。
它也可以在环绕声通道或总线上充当频率路由器,将任何扬声器的任何频段发送到另一个扬声器,这也涵盖了低频管理。
环绕多频段压缩,5.1 到 9.1.6
在从 5.1 到 9.1.6 的声床上,每个扬声器分为多达八个频段,包括高度扬声器和 LFE。每个频段都有自己的压缩器:在其单元中设置其阈值,并在其旁边计量其增益衰减。时序遵循每个频段的范围,因此低频段反应缓慢,高频段反应迅速。
SPEED、RATIO、HEADROOM 和 COMP MIX 同时塑造每个频段,COMP MIX 提供并联压缩。IN 同时对每个频段进行更强的驱动。设置一次 ALL,每个扬声器都会跟随它,然后单独更改任何扬声器。立体声对保持关联,或分割一对来分别设置每一侧。
抑制环绕声的低频而不接触前置。
单独控制高度扬声器的顶部。
静音或独奏任何频段或任何扬声器以听到它在做什么。
该显示将压缩绘制为整个频谱上的一条曲线,因此整个分割一目了然。
将一个源分割为多达 16 个对象
将相同的源放在多个对象轨道上,并将 Mult1Comp 添加到每个轨道。实例自动关联,每个实例占用一个频段,一个组中最多 16 个。打开其中任何一个以在一个窗口中查看和编辑整个组的交叉过滤和压缩,然后像往常一样在您的渲染器中放置每个对象。
这里每个频段也有自己的压缩器,GLOBAL 控制同时移动整个组。
分散一个音垫,其低频在前面,其中频在两侧,其顶部在高度对象中。
仅提升源的高频进入顶部对象,并将其主体保持在耳部级别。
自动化高频段移动,而低频保持原位。
这些频段通常形成一个回到源的交叉过滤。拉开一个边缘以让两个频段重叠或在它们之间留下间隙。有 16 个组,每个组最多 16 个成员,GROUP BYPASS 将分割与源进行比较。
频率路由和低频管理
在声床上,任何频段也可以离开其扬声器进入另一个扬声器。每个频段在被路由之前被压缩,因此当它变得响亮时不会在繁忙的扬声器上堆积。
低频管理到 LFE 或 L 和 R,80 Hz 或 120 Hz,使用工厂预设。
清理高度通过将其低频发送到下面的扬声器。
填充高度从前置或环绕扬声器的顶部。
LFE 上的低频合成
在到达 LFE 的任何内容下方添加一个八度的低频,从瘦弱的源获得更多重量。选择正弦、三角形或方形特性,或 MULTI 获得第二个更深的低频,然后设置其调谐、驱动和混合。LFE MASTER 设置离开 LFE 的所有内容的级别。
线性相位或最小相位
LINEAR 保持每个频段的时间对齐,因此来自一个源的频段同时到达不同的扬声器。其延迟约为 85 ms,主机对其进行补偿。MINPHASE 几乎没有延迟,用于通过插件进行跟踪。斜率从每八度 6 dB 开始,足够柔和以分散源而不会听起来分裂,到每八度 48 dB 用于硬分割和低频管理。
预设和比较
从 2 到 8 个频段的等分预设,加上对象轨道上的 12 和 16,以及 80 Hz 和 120 Hz 的低频管理预设为您提供一个起点。A/B/C/D 插槽比较四个设置,您自己的预设从标头保存。
22 种语言的内置帮助
悬停提示以 22 种语言中的任何一种解释每个控制。设置一次语言,机器上的每个 max1mus 插件都会遵循它。
格式支持
声床模式适用于从 5.1 到 9.1.6 的每个布局,包括高度扬声器和 LFE。对象模式适用于单声道和立体声轨道。
插件格式
DAW 兼容性
系统要求
支持环绕的 DAW macOS macOS 14 (Sonoma) 或更新版本 · 通用二进制文件 在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上原生运行,并在 Rosetta 下运行的主机中加载 · AU、VST3 或 AAX 主机 Windows Windows 10/11 (64 位) · VST3 或 AAX 主机



