max1mus audio
Mult1Comp spatial audio plugin background

Mult1CompSurround Multiband Compressor & Frequency Router voor Atmos en Immersive Mixing.

INTRODUCTIEAANBIEDING

Nu kopen: $99 USD$125 USD
Mult1Comp plugin interface

Functies

  • Surround multiband compressor voor beds van 5.1 tot 9.1.6
  • Tot acht banden per luidspreker op surround kanalen, elk met een eigen compressor
  • Tot 16 banden over gekoppelde object tracks
  • SPEED, RATIO, HEADROOM en parallel COMP MIX voor elke band tegelijk
  • ALL setup dat elke luidspreker volgt, met stereo link
  • Mute en solo op elke band en elke luidspreker
  • Verzend elke band naar elke luidspreker
  • Bass management presets naar de LFE of L+R op 80 Hz en 120 Hz
  • Sub bass synthese op de LFE
  • Linear phase of minimum phase, 6 tot 48 dB per octaaf
  • 16 groepen van tot 16 leden
  • Automatiseerbare gains, crossovers, mutes, solos en global controls
  • A/B/C/D vergelijkingsslots
  • Ingebouwde hulp in 22 talen

Videowalkthrough

Deze demo toont spatial audio. Kies je luistersetup voor de beste ervaring.

Kies hierboven je luistersetup om te beginnen

Deze demo bevat spatial audio. Door koptelefoon, surroundspeakers of stereo te selecteren, hoor je de beste versie voor jouw setup.

Mult1Comp: surround-multibandcompressor voor Dolby Atmos en immersief mixen

Mult1Comp doet drie dingen.

Ten eerste is het een surround multiband compressor, met tot acht banden op elke luidspreker en een compressor op elke band.

Op gekoppelde object tracks kan het één bron splitsen in tot 16 banden, één per object, zodat uw renderer elke frequentiebereik in zijn eigen pan-positie kan plaatsen, als een frequency disperser, een alternatieve decorrelatiemethode.

Het kan ook als frequency router op een surround kanaal of bus werken, waarbij elke band van elke luidspreker naar een ander kanaal kan worden verzonden, wat ook bass management omvat.

Surround multiband compressie, 5.1 tot 9.1.6

Op een bed van 5.1 tot 9.1.6 wordt elke luidspreker in tot acht banden gesplitst, inclusief de height speakers en de LFE. Elke band heeft zijn eigen compressor: stel de threshold in in de cel, met de gain reduction ernaast weergegeven. De timing volgt elk bandbereik, dus basisbanden reageren langzaam en trebelbanden snel.

SPEED, RATIO, HEADROOM en COMP MIX bepalen elke band tegelijk, en COMP MIX biedt parallel compression. IN drijft elke band harder samen aan. Stel ALL één keer in en elke luidspreker volgt het, wijzig vervolgens elke luidspreker afzonderlijk. Stereokoppels blijven gekoppeld, of splits een paar om elk kanaal apart in te stellen.

  • Houd het lage bereik van de surrounds vast zonder de front aan te raken.

  • Beheers de top van de height speakers afzonderlijk.

  • Mute of solo elke band of elke luidspreker om te zien wat het doet.

De display tekent de compressie als één curve over het spectrum, zodat de hele split in één oogopslag duidelijk is.

Eén bron splitsen over tot 16 objecten

Plaats dezelfde bron op meerdere object tracks en voeg Mult1Comp toe aan elk. De instanties koppelen automatisch en elk ervan neemt een band, tot 16 in een groep. Open een ervan om de crossover en compressie van de hele groep in één venster in te zien en uit te voeren, plaats vervolgens elk object in uw renderer als gebruikelijk.

Elke band heeft ook hier zijn eigen compressor, en de GLOBAL-besturingselementen bewegen de hele groep tegelijk.

  • Spreid een pad met het lage bereik vooraan, de mids aan de zijkanten en de top in de height objects.

  • Til alleen de top van een bron in de overhead objects en houd het lichaam op ooghoogte.

  • Automatiseer de high band terwijl de low end op zijn plaats blijft.

De banden vormen normaal een crossover die terugsummeert naar de bron. Trek een rand uit elkaar om twee banden te laten overlappen of laat een gat ertussen. Er zijn zestien groepen, elk met tot zestien leden, en GROUP BYPASS vergelijkt de split met de bron zoals deze was.

Frequency routing en bass management

Op een bed kunnen alle banden ook hun luidspreker verlaten voor een ander. Elke band wordt gecomprimeerd voordat deze wordt gerouteerd, dus het kan niet opstapelen op een drukke luidspreker wanneer deze harder wordt.

  • Bass management naar de LFE of naar L en R, op 80 Hz of 120 Hz, met de factory presets.

  • Maak de heights schoon door hun lage bereik naar de sprekers eronder te verzenden.

  • Vul de heights vanuit de top van de front of surround speakers.

Sub bass synthese op de LFE

Voeg een sub een octaaf onder alles wat de LFE bereikt toe, voor meer gewicht van een dunne bron. Kies een sine, triangle of square karakter, of MULTI voor een tweede, diepere sub, stel vervolgens de tuning, drive en mix in. LFE MASTER stelt het niveau van alles in dat op de LFE vertrekt.

Linear phase of minimum phase

LINEAR houdt elke band timealigned, dus banden van één bron komen samen op verschillende sprekers aan. De latency is ongeveer 85 ms, en de host compenseert daarvoor. MINPHASE heeft bijna geen latency, voor tracking door de plugin. Slopes lopen van 6 dB per octaaf, zacht genoeg om een bron te spreiden zonder dat het gesplitst klinkt, tot 48 dB per octaaf voor harde splits en bass management.

Presets en vergelijking

Equal Split presets van 2 tot 8 banden, plus 12 en 16 op object tracks, en Bass Management presets op 80 Hz en 120 Hz bieden een startpunt. A/B/C/D slots vergelijken vier instellingen, en uw eigen presets worden opgeslagen uit de header.

Ingebouwde hulp in 22 talen

Hover tips leggen elk besturingselement uit, in elk van de 22 talen. Stel de taal eenmaal in en elke max1mus plugin op de computer volgt het.

Formaatondersteuning

Bed mode op elke layout van 5.1 tot 9.1.6, inclusief de height speakers en de LFE. Object mode op mono en stereo tracks.

Pluginformaten

AUVST3AAX

DAW-compatibiliteit

Pro ToolsCubaseNuendoFender Studio Pro (Studio One)ReaperLogic ProPyramix

Systeemvereisten

Een surround-capable DAW macOS macOS 14 (Sonoma) of nieuwer · Universal Binary Werkt native op Apple Silicon en Intel Macs, en laadt in hosts die onder Rosetta werken · AU, VST3 of AAX host Windows Windows 10/11 (64-bit) · VST3 of AAX host

Schermafbeeldingen

Ontdek andere plugins

Uit de rest van het max1mus audio-assortiment.

Mot1on audio plugin

Mot1on

Dual engine, indrukwekkende vliegende delay!
V3RB-X5 audio plugin

V3RB-X5

Gemodelleerd naar 80s SPX hardware. Stereo of immersive.

INTRODUCTIEAANBIEDING VOOR $75 USD - EINDIGT 14 OKTOBER!

OmniDr1ve audio plugin

OmniDr1ve

Veelzijdige drive-plugin gebouwd voor spatial audio-verwerking!
UpM1xer audio plugin

UpM1xer

Eerste van zijn soort, spatial upmixer-plugin gemaakt voor muziekproductie.

Veelgestelde vragen

Wat is Mult1Comp?
Een surround multiband compressor voor Dolby Atmos en immersive mixing. Op een bed van 5.1 tot 9.1.6 wordt elke luidspreker in tot acht banden gesplitst, elk met een eigen compressor, en elke band kan naar een ander kanaal worden verzonden. Op object tracks splitsen gekoppelde instanties één bron over tot 16 objecten per frequentie, met een compressor op elke band.
Hoeveel banden heeft Mult1Comp?
Tot acht per luidspreker op een bed, ingesteld voor elke luidspreker tegelijk of voor elk kanaal afzonderlijk. In een objectgroep tot 16, één per object track.
Werkt Mult1Comp met Dolby Atmos?
Ja. Gebruik het op een bed van 5.1 tot 9.1.6, inclusief 7.1.4, de height speakers en de LFE, of op mono en stereo object tracks om één bron over meerdere objecten per frequentie te splitsen.
Hoe werkt de multiband compressie?
Elke band heeft zijn eigen compressor, met de threshold ingesteld in de cel. De timing volgt elk bandbereik: basisbanden reageren langzaam en trebelbanden snel. SPEED, RATIO, HEADROOM en COMP MIX stellen elke band tegelijk in, en COMP MIX biedt parallel compression. Een gerouteerde band wordt gecomprimeerd voordat deze vertrekt, dus het kan niet opstapelen op een drukke luidspreker.
Hoe werken objectgroepen?
Plaats dezelfde bron op meerdere mono of stereo object tracks en voeg Mult1Comp toe aan elk. De instanties koppelen automatisch en elk ervan neemt een band, tot 16 in een groep. Open een ervan om de crossover van de hele groep in te zien en uit te voeren. Er zijn zestien groepen.
Kan Mult1Comp basisbeheer uitvoeren?
Ja. De Bass Mgmt LFE-presets sturen alles onder 80 Hz of 120 Hz van elke luidspreker naar de LFE en stellen LFE MASTER in op -10 dB om gekalibreerde monitoring af te stemmen. De Bass Mgmt L+R-presets sturen de lage frequenties van de omringende, hoogte- en brede luidsprekers in plaats daarvan naar L en R. Gebruik een helling van 24 of 48 dB per octaaf.
Moet ik lineaire fase of minimale fase gebruiken?
LINEAR houdt elke band op dezelfde tijd uitgelijnd, zodat banden van één bron samen op verschillende luidsprekers aankomen. De latency bedraagt ongeveer 85 ms, die de host compenseert. MINPHASE heeft bijna geen latency; gebruik het bij het opnemen via de plugin.
Kan ik Mult1Comp automatiseren?
Bandversterking, bed crossovers, de mute en solo van elke luidspreker, de mute en solo van een objecttrack, GROUP BYPASS, de hoge en lage pass, IN, OUT, de GLOBAL-besturingselementen en SUB BASS SYNTHESIS kunnen allemaal worden geautomatiseerd. De gedeelde crossover van een groep kan niet, omdat deze tot de hele groep behoort in plaats van tot één track.
Welke DAW's en formaten ondersteunt Mult1Comp?
Mult1Comp werkt in Pro Tools, Logic Pro, Cubase, Nuendo, Fender Studio Pro (Studio One), Reaper en Pyramix. Het wordt geleverd als AU, VST3 en AAX voor macOS, en VST3 en AAX voor Windows.

$99 USD

$125 USD

Eenmalige aankoop. Gratis updates inbegrepen.

Nu kopen

Volledig functionele proefversie van 14 dagen