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V3RB-X5 spatial audio plugin background

V3RB-X5Fünfzig Programme nach dem Vorbild der Yamaha SPX90 & SPX50D Multi-FX Rack-Units. Stereo oder bis zu 9.1.6.

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Stereo

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Stereo rein, Stereo raus.

  • Stereo In/Out-Version des Plugins.
  • Aufrüstbar zur Immersive-Version.

Immersive

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Platzieren Sie den Effect um den Hörer, bis zu 9.1.6.

  • Alles in Stereo
  • Surround-Unterstützung bis 9.1.6
  • Platzierung vorne, in der Mitte, hinten und in der Mitte, mit Top und Top Link für die Höhenschicht
  • Ein Button schaltet zwischen Stereo und Immersive um
V3RB-X5 plugin interface

Funktionen

  • Fünfzig SPX-Programme, einschließlich Reverse Gate, Symphonic, Gate Reverb und der Pitch-Detune
  • Gemessen von der Hardware Programm für Programm. Keine Samples, keine Impulse Responses
  • Stereo-/Mehrkanaleingang
  • MODERN-Modus: Höhen über die 1987er-Wandler hinaus, übersamplte Distortion, bewegliche Reverb-Tails
  • Drei räumliche Modi, SURROUND, ROOM und MOVE, mit FRONT-, MIDDLE-, BACK- und TOP-Platzierung
  • Tempo Sync auf den Delays und Echoes
  • Jedes Programm level-matched

Video-Rundgang

Eine virtuelle Emulation inspiriert vom Yamaha SPX90 und SPX50D, mit allen bekannten Patches wie Reverse Gate, Symphonic, Gate Reverb, der Pitch-Detune, der Chorus-Bank und fünfzehn Distorsions-Programmen, die Drive in Reverbs, Delays und Modulation routen. Im Immersive-Modus wird V3RB-X5 zu einem vollständigen Surround-Toolkit mit 80er-Jahre-Vibe.

50 SPX-Programme modelliert

Reverb, 1 bis 10

Rev 1 bis 3 Hall, Rev 4 und 5 Room, Rev 6 bis 8 Vocal, Rev 9 und 10 Plate.

Early Reflections und Gates, 11 bis 15

Early Ref. 1, Early Ref. 2, Percussion E/R, Gate Reverb, Reverse Gate. Der 80er-Jahre-Snare und der Shoegaze-Swell befinden sich beide in dieser Gruppe.

Delay und Echo, 16 bis 20

Delay L R, Delay Short, Delay Long, Echo Short, Echo Long.

Modulation, 21 bis 27

Stereo Flange, Chorus A, Chorus B, Chorus C, Stereo Phasing, Tremolo, Symphonic.

Dynamik und EQ, 28, 29 und 35

ADR-Noise Gate, Kompressor, Parametric EQ.

Gated Reverb, 30

Reverb & Gate, der vollständige Reverb-Tank durch ein Output-Gate.

Pitch und Pan, 31 bis 34

Pitch A, Pitch B, Pitch C, Triggered Pan. Pitch C ist die zweistimmige Opposite-Detune, der SPX-Doubling-Trick, der die ganze Dekade über auf Vocals lag.

Distortion, 36 bis 40

Mid-Band Drive, Heavy Metal, Light Dist., Chunky Rhythm, Smooth Drive.

Distortion-Hybriden, 41 bis 50

Overdrive Hall, Distortion Room, E/R Distortion, Slide Gate, Delay Dist., Dist. Filter, Flange Dist., Chorus Dist., Phase Dist., Symphonic Dist. Drive in einen zweiten Effect mit Balance zwischen den beiden. Nichts davon existierte auf dem SPX90.

Algorithmisches Modell

Ein physisches Gerät wurde gemessen und Programm für Programm charakterisiert: Decay und Ton über das gesamte Spektrum, Modulations-Raten und -Tiefen, die Form jeder Distorsions-Kurve und das Rauschboden unter allem. V3RB-X5 ist ein algorithmisches Modell, das sich verhält wie die Hardware, mit Standard-Werten jedes Programms, die denen der Hardware entsprechen.

Hunderte von Stunden kritisches Hören trugen zur Erstellung des Plugins bei, und obwohl wir das selbst sagen, ist es äußerst nah dran – überzeugen Sie sich selbst mit dem kostenlosen 14-Tage-Test!

Über die Hardware hinaus

  • Stereo-Eingang. Der SPX war nur Mono. Gepannte Quellen behalten ihren Platz, und auf einem Surround-Bus folgt der Raum dorthin, wo der Sound tatsächlich ist.

  • MODERN-Modus. Höhen, die über die Stelle hinausgehen, wo die 1987er-Wandler stoppten, übersamplte Distortion, bewegliche Reverb-Tails.

  • Drei räumliche Modi. SURROUND ist ein Raum rundherum. ROOM platziert einen größeren, langsameren Raum hinter dir. MOVE kreist den Effect um den Raum herum, während er spielt.

  • Tempo Sync auf den Delays und Echoes.

  • Level-matched Programme. Klicke durch alle fünfzig, ohne den Ausgang zu regeln.

  • Modelliertes Rauschen, aus einer stillen Aufnahme des Geräts. Standardmäßig aus, gated oder kontinuierlich, wenn du es möchtest.

Erhältlich als Stereo-Edition oder als Immersive-Edition, die den Effect um den Hörer in Layouts bis 9.1.6 anordnet.

Upgrades von Stereo zu Immersive-Edition sind verfügbar.


Yamaha, SPX, SPX50D und SPX90 sind eingetragene Warenzeichen der Yamaha Corporation. V3RB-X5 wird unabhängig von max1mus audio entwickelt und ist nicht verbunden mit, gesponsert von oder unterstützt durch die Yamaha Corporation. Jede Bezugnahme auf diese Warenzeichen dient ausschließlich der Beschreibung der vintage Hardware, die diese Software modelliert.

Plugin-Formate

AUVST3AAX

DAW-Kompatibilität

Pro ToolsCubaseNuendoFender Studio Pro (Studio One)ReaperLogic ProPyramix

Systemanforderungen

macOS macOS 14 (Sonoma) oder neuer · Apple Silicon und Intel · AU, VST3 oder AAX Host Windows Windows 10/11 (64-Bit) · VST3 oder AAX Host · Intel/AMD CPU (SSE2) Immersive-Version erfordert einen Surround-fähigen DAW

Bildschirmfotos

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Häufig gestellte Fragen

Was ist ein Yamaha SPX Plugin?
Ein Yamaha SPX Plugin rekonstruiert die SPX Rack-Effects, die Yamaha in den 1980ern baute. V3RB-X5 wird auf dem SPX90 und SPX50D modelliert.
Ist dies ein SPX90 Plugin oder ein SPX50D Plugin?
V3RB-X5 wird auf dem SPX50D modelliert, und der SPX50D trug alle SPX90-Programme außer Pitch Change D in sich. Alles, das man auf einem SPX90 erreichen konnte, hat hier ein Äquivalent unter demselben Namen.
Was ist der Unterschied zwischen dem Yamaha SPX90 und dem SPX50D?
Der SPX90 kam 1985 mit dreißig Programmen. Der SPX50D folgte 1987 mit fünfzig und nutzte ein identisches Effects-Engine. Die zusätzlichen einundzwanzig sind Distorsionen und Distorsions-Hybriden, ausgerichtet auf Gitarrenspieler.
Hat es den SPX Reverse Gate Patch?
Ja. Programm 15 modelliert es. Der SPX Reverse Gate ist der umgekehrte Swell, der über Shoegaze und 80er-Jahre-Produktion zu hören ist, und es ist einer der am meisten gesuchten SPX-Sounds.
Was sind Kevin Shields' SPX90-Einstellungen?
Reverse Gate mit Room Size auf Maximum von 20, Liveness bei 6 oder 7, Delay um 75 ms und Mix bei 100 %. Diese Einstellungen laden direkt in V3RB-X5 Programm 15, das bei den Werten startet, die die Hardware speichert.
Hat es die SPX Symphonic Voreinstellung?
Ja. Symphonic ist Programm 27 und Symphonic Dist. ist Programm 50. Oft als SPX Symphony geschrieben, ist es der breite, langsame Chorus, für den die Hardware auf Gitarren und Keys bekannt ist.
Kann es den SPX gated reverb Snare machen?
Auf zwei Wegen. Gate Reverb ist Programm 14, und Reverb & Gate ist Programm 30, das den vollständigen Reverb-Tank in ein Output-Gate routet.
Ist das SPX Plugin gesampelt, oder nutzt es Impulse Responses?
Es ist ein algorithmisches Modell, das aus Messungen einer physischen Einheit erstellt wurde, keine Sample-Bibliothek. Die Early-Reflection-Programme spielen ein gemessenes Muster bei ihren gespeicherten Einstellungen ab und erstellen dann das Muster selbst, sobald du einen Regler bewegst, sodass jeder Knopf so funktioniert, wie die Hardware-Regler funktionieren.
Funktioniert das SPX Plugin in Surround?
Die Immersive-Edition tut es, in Layouts bis 9.1.6. Jedes Programm füllt den Raum, mit FRONT, MIDDLE, BACK und TOP, das einstellt, wie viel Effect wo sitzt. Die Stereo-Edition läuft als Stereo-Plugin.
Funktioniert ein SPX Plugin auf Gitarre?
Dafür wurde der SPX50D gebaut. Fünfzehn Distorsions-Programme reagieren auf Eingangspegel wie ein Amp, und zehn davon routen den Drive in ein Reverb, Delay oder eine Modulation.
Gibt es einen kostenlosen Test?
Vierzehn Tage, vollständig funktionsfähig, keine Karte erforderlich.

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