
Mult1CompWielopasmowy kompresor otoczający i router częstotliwości do Dolby Atmos i immersive mixingu.OFERTA WPROWADZAJĄCA

Funkcje
- Wielopasmowy kompresor otoczenia dla łóż od 5.1 do 9.1.6
- Maksymalnie osiem pasm na głośnik na kanałach otoczenia, każde z własnym kompresorem
- Maksymalnie 16 pasm na połączonych ścieżkach obiektów
- SPEED, RATIO, HEADROOM i równoległy COMP MIX dla każdego pasma naraz
- Ustawienie ALL, które każdy głośnik następuje, z połączeniem stereo
- Wyciszenie i solo na każdym paśmie i każdym głośniku
- Wyślij dowolne pasmo do dowolnego głośnika
- Presety zarządzania basem do LFE lub L+R przy 80 Hz i 120 Hz
- Synteza subbasów na LFE
- Faza liniowa lub minimalna, 6 do 48 dB na oktawę
- 16 grup z maksymalnie 16 członkami
- Automatable wzmocnienia, crossovery, wyciszenia, solo i globalne kontrole
- Sloty porównania A/B/C/D
- Wbudowana pomoc w 22 językach
Wideoprzewodnik
To demo prezentuje dźwięk przestrzenny. Wybierz swój zestaw odsłuchowy, aby uzyskać najlepsze wrażenia.

Wybierz zestaw odsłuchowy powyżej, aby rozpocząć
To demo zawiera dźwięk przestrzenny. Wybór słuchawek, głośników surround lub stereo zapewni Ci najlepszą wersję dla Twojego zestawu.
Mult1Comp: wielopasmowy kompresor surround do Dolby Atmos i miksowania immersyjnego
Mult1Comp pełni trzy funkcje.
Po pierwsze, jest to wielopasmowy kompresor otoczenia (surround) z maksymalnie ośmioma pasmami na każdym głośniku i kompresorem na każdym paśmie.
Na ścieżkach obiektów połączonych może podzielić jedno źródło na maksymalnie 16 pasm, po jednym na obiekt, tak aby renderer mógł umieścić każdy zakres w jego własnej pozycji panowania, działając jako rozpraszacz częstotliwości, alternatywna metoda dekorelacji.
Może również działać jako router częstotliwości na kanale otoczenia lub magistrali, wysyłając dowolne pasmo dowolnego głośnika do innego głośnika, co obejmuje również zarządzanie basem.
Wielopasmowa kompresja otoczenia, 5.1 do 9.1.6
Na łożu od 5.1 do 9.1.6, każdy głośnik dzieli się na maksymalnie osiem pasm, łącznie z głośnikami wysokości i LFE. Każde pasmo ma swój własny kompresor: ustaw jego próg w jego komórce, ze wzmocnieniem redukcji mierzoną obok. Czas reagowania podąża za zakresem każdego pasma, więc pasma basowe reagują wolno, a pasma sopranu szybko.
SPEED, RATIO, HEADROOM i COMP MIX kształtują każde pasmo na raz, a COMP MIX zapewnia kompresję równoległą. IN napędza każde pasmo bardziej razem. Skonfiguruj ALL raz i każdy głośnik go następuje, a następnie zmień każdy głośnik na jego własny. Pary stereo pozostają połączone lub podziel parę, aby ustawić każdą stronę osobno.
Utrzymaj niski koniec otoczenia bez dotykania frontu.
Kontroluj szczyty głośników wysokości na ich własny.
Wycisz lub solo dowolne pasmo lub dowolny głośnik, aby usłyszeć, co robi.
Wyświetlacz rysuje kompresję jako jedną krzywą w całym spektrum, dzięki czemu całe podziały czyta się w mgnieniu oka.
Rozdzielanie jednego źródła na maksymalnie 16 obiektów
Umieść to samo źródło na kilku ścieżkach obiektów i dodaj Mult1Comp do każdej. Instancje automatycznie się łączą, a każda bierze pasmo, maksymalnie 16 w grupie. Otwórz którekolwiek z nich, aby zobaczyć i edytować crossover całej grupy i kompresję w jednym oknie, a następnie umieść każdy obiekt w rendererze jak zwykle.
Każde pasmo ma również tutaj swój własny kompresor, a kontrole GLOBAL poruszają całą grupę naraz.
Rozprzestrzeniaj pad z jego niskim końcem z przodu, jego środkami po bokach i jego szczytem w obiektach wysokości.
Podnieś tylko szczyt źródła do obiektów nad głową i utrzymaj jego ciało na poziomie ucha.
Automatyzuj wysokie pasmo poruszające się, podczas gdy niski koniec pozostaje tam, gdzie jest.
Pasma zwykle tworzą crossover, który sumuje się z powrotem do źródła. Pociągnij krawędź osobno, aby pozwolić dwóm pasmom się nakładać lub pozostawić lukę między nimi. Istnieje szesnaście grup, każda z maksymalnie szesnastoma członkami, a GROUP BYPASS porównuje podział ze źródłem, jakie było.
Routing częstotliwości i zarządzanie basem
Na łożu każde pasmo może również opuścić jego głośnik na inny. Każde pasmo jest kompresowane zanim zostanie przekierowane, więc nie może się nałożyć na zatłoczony głośnik, gdy się wzmacnia.
Zarządzanie basem do LFE lub do L i R, przy 80 Hz lub 120 Hz, z presetami fabrycznymi.
Wyczyść wysokości wysyłając ich niski koniec do głośników poniżej.
Wypełnij wysokości z szczytu przednich lub otoczających głośników.
Synteza subbasów na LFE
Dodaj sub oktawę poniżej wszystkiego, co dociera do LFE, aby uzyskać więcej wagi ze słabego źródła. Wybierz sinus, trójkąt lub kwadratowy charakter, lub MULTI dla drugiego, głębszego suba, a następnie ustaw jego strojenie, napęd i mikę. LFE MASTER ustawia poziom wszystkiego opuszczającego LFE.
Faza liniowa lub faza minimalna
LINEAR utrzymuje każde pasmo wyrównane w czasie, więc pasma z jednego źródła docierają razem do różnych głośników. Jego opóźnienie wynosi około 85 ms, a host je kompensuje. MINPHASE ma prawie żadne opóźnienie do śledzenia przez wtyczkę. Nachylenia wahają się od 6 dB na oktawę, wystarczająco łagodne, aby rozprzestrzeniać źródło bez podziału brzmienia, do 48 dB na oktawę dla twardych podziałów i zarządzania basem.
Presety i porównanie
Presety Equal Split od 2 do 8 pasm, plus 12 i 16 na ścieżkach obiektów, i presety Bass Management przy 80 Hz i 120 Hz dają Ci punkt wyjścia. Sloty A/B/C/D porównują cztery ustawienia, a Twoje własne presety są zapisywane z nagłówka.
Wbudowana pomoc w 22 językach
Porady po najechaniu wyjaśniają każdą kontrolę w dowolnym z 22 języków. Ustaw język raz, a każdy plugin max1mus na maszynie go następuje.
Obsługa formatów
Tryb łoża na każdym układzie od 5.1 do 9.1.6, łącznie z głośnikami wysokości i LFE. Tryb obiektu na ścieżkach mono i stereo.
Formaty wtyczki
Zgodność z DAW
Wymagania systemowe
Wspierająca Dolby Atmos DAW macOS macOS 14 (Sonoma) lub nowszy · Uniwersalny plik binarny Działa natywnie na Apple Silicon i Intel Macs, a ładuje się w hostach działających pod Rosettą · host AU, VST3 lub AAX Windows Windows 10/11 (64-bitowy) · host VST3 lub AAX
Zrzuty ekranu
Odkryj inne wtyczki
Z pozostałej oferty max1mus audio.
Najczęściej zadawane pytania
Co to jest Mult1Comp?
Ile pasm ma Mult1Comp?
Czy Mult1Comp współpracuje z Dolby Atmos?
Jak działa wielopasmowa kompresja?
Jak działają grupy obiektów?
Czy Mult1Comp może wykonać bass management?
Czy powinienem używać linear phase czy minimum phase?
Czy mogę automatyzować Mult1Comp?
Które DAW-y i formaty obsługuje Mult1Comp?
$99 USD
$125 USD
Zakup jednorazowy. Darmowe aktualizacje w cenie.
W pełni funkcjonalna wersja próbna na 14 dni



