max1mus audio
Mult1Comp spatial audio plugin background

Mult1CompWielopasmowy kompresor otoczający i router częstotliwości do Dolby Atmos i immersive mixingu.

OFERTA WPROWADZAJĄCA

Kup teraz: $99 USD$125 USD
Mult1Comp plugin interface

Funkcje

  • Wielopasmowy kompresor otoczenia dla łóż od 5.1 do 9.1.6
  • Maksymalnie osiem pasm na głośnik na kanałach otoczenia, każde z własnym kompresorem
  • Maksymalnie 16 pasm na połączonych ścieżkach obiektów
  • SPEED, RATIO, HEADROOM i równoległy COMP MIX dla każdego pasma naraz
  • Ustawienie ALL, które każdy głośnik następuje, z połączeniem stereo
  • Wyciszenie i solo na każdym paśmie i każdym głośniku
  • Wyślij dowolne pasmo do dowolnego głośnika
  • Presety zarządzania basem do LFE lub L+R przy 80 Hz i 120 Hz
  • Synteza subbasów na LFE
  • Faza liniowa lub minimalna, 6 do 48 dB na oktawę
  • 16 grup z maksymalnie 16 członkami
  • Automatable wzmocnienia, crossovery, wyciszenia, solo i globalne kontrole
  • Sloty porównania A/B/C/D
  • Wbudowana pomoc w 22 językach

Wideoprzewodnik

To demo prezentuje dźwięk przestrzenny. Wybierz swój zestaw odsłuchowy, aby uzyskać najlepsze wrażenia.

Wybierz zestaw odsłuchowy powyżej, aby rozpocząć

To demo zawiera dźwięk przestrzenny. Wybór słuchawek, głośników surround lub stereo zapewni Ci najlepszą wersję dla Twojego zestawu.

Mult1Comp: wielopasmowy kompresor surround do Dolby Atmos i miksowania immersyjnego

Mult1Comp pełni trzy funkcje.

Po pierwsze, jest to wielopasmowy kompresor otoczenia (surround) z maksymalnie ośmioma pasmami na każdym głośniku i kompresorem na każdym paśmie.

Na ścieżkach obiektów połączonych może podzielić jedno źródło na maksymalnie 16 pasm, po jednym na obiekt, tak aby renderer mógł umieścić każdy zakres w jego własnej pozycji panowania, działając jako rozpraszacz częstotliwości, alternatywna metoda dekorelacji.

Może również działać jako router częstotliwości na kanale otoczenia lub magistrali, wysyłając dowolne pasmo dowolnego głośnika do innego głośnika, co obejmuje również zarządzanie basem.

Wielopasmowa kompresja otoczenia, 5.1 do 9.1.6

Na łożu od 5.1 do 9.1.6, każdy głośnik dzieli się na maksymalnie osiem pasm, łącznie z głośnikami wysokości i LFE. Każde pasmo ma swój własny kompresor: ustaw jego próg w jego komórce, ze wzmocnieniem redukcji mierzoną obok. Czas reagowania podąża za zakresem każdego pasma, więc pasma basowe reagują wolno, a pasma sopranu szybko.

SPEED, RATIO, HEADROOM i COMP MIX kształtują każde pasmo na raz, a COMP MIX zapewnia kompresję równoległą. IN napędza każde pasmo bardziej razem. Skonfiguruj ALL raz i każdy głośnik go następuje, a następnie zmień każdy głośnik na jego własny. Pary stereo pozostają połączone lub podziel parę, aby ustawić każdą stronę osobno.

  • Utrzymaj niski koniec otoczenia bez dotykania frontu.

  • Kontroluj szczyty głośników wysokości na ich własny.

  • Wycisz lub solo dowolne pasmo lub dowolny głośnik, aby usłyszeć, co robi.

Wyświetlacz rysuje kompresję jako jedną krzywą w całym spektrum, dzięki czemu całe podziały czyta się w mgnieniu oka.

Rozdzielanie jednego źródła na maksymalnie 16 obiektów

Umieść to samo źródło na kilku ścieżkach obiektów i dodaj Mult1Comp do każdej. Instancje automatycznie się łączą, a każda bierze pasmo, maksymalnie 16 w grupie. Otwórz którekolwiek z nich, aby zobaczyć i edytować crossover całej grupy i kompresję w jednym oknie, a następnie umieść każdy obiekt w rendererze jak zwykle.

Każde pasmo ma również tutaj swój własny kompresor, a kontrole GLOBAL poruszają całą grupę naraz.

  • Rozprzestrzeniaj pad z jego niskim końcem z przodu, jego środkami po bokach i jego szczytem w obiektach wysokości.

  • Podnieś tylko szczyt źródła do obiektów nad głową i utrzymaj jego ciało na poziomie ucha.

  • Automatyzuj wysokie pasmo poruszające się, podczas gdy niski koniec pozostaje tam, gdzie jest.

Pasma zwykle tworzą crossover, który sumuje się z powrotem do źródła. Pociągnij krawędź osobno, aby pozwolić dwóm pasmom się nakładać lub pozostawić lukę między nimi. Istnieje szesnaście grup, każda z maksymalnie szesnastoma członkami, a GROUP BYPASS porównuje podział ze źródłem, jakie było.

Routing częstotliwości i zarządzanie basem

Na łożu każde pasmo może również opuścić jego głośnik na inny. Każde pasmo jest kompresowane zanim zostanie przekierowane, więc nie może się nałożyć na zatłoczony głośnik, gdy się wzmacnia.

  • Zarządzanie basem do LFE lub do L i R, przy 80 Hz lub 120 Hz, z presetami fabrycznymi.

  • Wyczyść wysokości wysyłając ich niski koniec do głośników poniżej.

  • Wypełnij wysokości z szczytu przednich lub otoczających głośników.

Synteza subbasów na LFE

Dodaj sub oktawę poniżej wszystkiego, co dociera do LFE, aby uzyskać więcej wagi ze słabego źródła. Wybierz sinus, trójkąt lub kwadratowy charakter, lub MULTI dla drugiego, głębszego suba, a następnie ustaw jego strojenie, napęd i mikę. LFE MASTER ustawia poziom wszystkiego opuszczającego LFE.

Faza liniowa lub faza minimalna

LINEAR utrzymuje każde pasmo wyrównane w czasie, więc pasma z jednego źródła docierają razem do różnych głośników. Jego opóźnienie wynosi około 85 ms, a host je kompensuje. MINPHASE ma prawie żadne opóźnienie do śledzenia przez wtyczkę. Nachylenia wahają się od 6 dB na oktawę, wystarczająco łagodne, aby rozprzestrzeniać źródło bez podziału brzmienia, do 48 dB na oktawę dla twardych podziałów i zarządzania basem.

Presety i porównanie

Presety Equal Split od 2 do 8 pasm, plus 12 i 16 na ścieżkach obiektów, i presety Bass Management przy 80 Hz i 120 Hz dają Ci punkt wyjścia. Sloty A/B/C/D porównują cztery ustawienia, a Twoje własne presety są zapisywane z nagłówka.

Wbudowana pomoc w 22 językach

Porady po najechaniu wyjaśniają każdą kontrolę w dowolnym z 22 języków. Ustaw język raz, a każdy plugin max1mus na maszynie go następuje.

Obsługa formatów

Tryb łoża na każdym układzie od 5.1 do 9.1.6, łącznie z głośnikami wysokości i LFE. Tryb obiektu na ścieżkach mono i stereo.

Formaty wtyczki

AUVST3AAX

Zgodność z DAW

Pro ToolsCubaseNuendoFender Studio Pro (Studio One)ReaperLogic ProPyramix

Wymagania systemowe

Wspierająca Dolby Atmos DAW macOS macOS 14 (Sonoma) lub nowszy · Uniwersalny plik binarny Działa natywnie na Apple Silicon i Intel Macs, a ładuje się w hostach działających pod Rosettą · host AU, VST3 lub AAX Windows Windows 10/11 (64-bitowy) · host VST3 lub AAX

Zrzuty ekranu

Odkryj inne wtyczki

Z pozostałej oferty max1mus audio.

Mot1on audio plugin

Mot1on

Dwa silniki, wciągające opóźnienie latające!
V3RB-X5 audio plugin

V3RB-X5

Modelowany na bazie sprzętu SPX z lat 80. Stereo lub immersive.

OFERTA WPROWADZAJĄCA ZA $75 USD - KOŃCZY SIĘ 14 PAŹDZIERNIKA!

OmniDr1ve audio plugin

OmniDr1ve

Wszechstronny plugin drive stworzony do przetwarzania spatial audio!
UpM1xer audio plugin

UpM1xer

Pierwszy na świecie plugin upmixer przestrzenny stworzony dla produkcji muzycznej.

Najczęściej zadawane pytania

Co to jest Mult1Comp?
Wielopasmowy kompresor otoczenia dla Dolby Atmos i miksowania immersive. Na łożu od 5.1 do 9.1.6, każdy głośnik dzieli się na maksymalnie osiem pasm, każde z własnym kompresorem, i każde pasmo może być wysłane do innego głośnika. Na ścieżkach obiektów, połączone instancje dzielą jedno źródło na maksymalnie 16 obiektów według częstotliwości, z kompresorem na każdym paśmie.
Ile pasm ma Mult1Comp?
Maksymalnie osiem na głośnik na łożu, ustawione dla każdego głośnika naraz lub dla każdego głośnika na jego własny. W grupie obiektów, maksymalnie 16, po jednym na ścieżkę obiektu.
Czy Mult1Comp współpracuje z Dolby Atmos?
Tak. Używaj go na łożu od 5.1 do 9.1.6, łącznie z 7.1.4, głośnikami wysokości i LFE, lub na mono i stereo ścieżkach obiektów, aby podzielić jedno źródło na wiele obiektów według częstotliwości.
Jak działa wielopasmowa kompresja?
Każde pasmo ma swój własny kompresor z progiem ustawionym w jego komórce. Czas reagowania podąża za zakresem każdego pasma: pasma basowe reagują wolno, a pasma sopranu szybko. SPEED, RATIO, HEADROOM i COMP MIX ustawiają każde pasmo naraz, a COMP MIX zapewnia kompresję równoległą. Kierowane pasmo jest kompresowane zanim opuści, więc nie może się nałożyć na zatłoczony głośnik.
Jak działają grupy obiektów?
Umieść to samo źródło na kilku mono lub stereo ścieżkach obiektów i dodaj Mult1Comp do każdej. Instancje automatycznie się łączą i każda bierze pasmo, maksymalnie 16 w grupie. Otwórz którekolwiek z nich, aby zobaczyć i edytować crossover całej grupy. Istnieje szesnaście grup.
Czy Mult1Comp może wykonać bass management?
Tak. Presety Bass Mgmt LFE wysyłają wszystko poniżej 80 Hz lub 120 Hz z każdego głośnika do kanału LFE i ustawiają MASTER LFE na -10 dB, aby dopasować się do skalibrowanego monitorowania. Presety Bass Mgmt L+R wysyłają niskie częstotliwości głośników surround, wysokości i wide do L i R. Użyj nachylenia 24 lub 48 dB na oktawę.
Czy powinienem używać linear phase czy minimum phase?
LINEAR utrzymuje wszystkie pasma wyrównane w czasie, więc pasma z jednego źródła docierają razem do różnych głośników. Jego opóźnienie wynosi około 85 ms, co host kompensuje. MINPHASE ma prawie brak opóźnienia; używaj go podczas nagrywania przez plugin.
Czy mogę automatyzować Mult1Comp?
Wzmocnienia pasm, crossovery bed, wyciszenie i solo każdego głośnika, wyciszenie i solo ścieżki obiektu, GROUP BYPASS, filtry high-pass i low-pass, IN, OUT, kontrolki GLOBAL i SYNTETYZACJA SUBBASÓW mogą być automatyzowane. Wspólny crossover grupy nie może być, ponieważ należy do całej grupy, a nie do jednej ścieżki.
Które DAW-y i formaty obsługuje Mult1Comp?
Mult1Comp działa w Pro Tools, Logic Pro, Cubase, Nuendo, Fender Studio Pro (Studio One), Reaper i Pyramix. Jest dostępny jako AU, VST3 i AAX na macOS oraz VST3 i AAX na Windows.

$99 USD

$125 USD

Zakup jednorazowy. Darmowe aktualizacje w cenie.

Kup teraz

W pełni funkcjonalna wersja próbna na 14 dni