max1mus audio
Mult1Comp spatial audio plugin background

Mult1CompБагатосмугова компресор Surround і маршрутизатор частоти для Dolby Atmos та Immersive Mixing.

СПЕЦІАЛЬНА ПРОПОЗИЦІЯ

Купити зараз: $99 USD$125 USD
Mult1Comp plugin interface

Можливості

  • Сурраунд мультиполосний компресор для ліжок від 5.1 до 9.1.6
  • До восьми смуг на колонку на сурраунд-каналах, кожна зі своїм компресором
  • До 16 смуг по пов'язаних об'єктних доріжках
  • SPEED, RATIO, HEADROOM та паралельний COMP MIX для кожної смуги одразу
  • Налаштування ALL, яке слідує кожна колонка, зі стереозв'язком
  • Приглушення та дослухування на кожній смузі та кожній колонці
  • Спрямуйте будь-яку смугу на будь-яку колонку
  • Передустановки керування басом на LFE або L+R на 80 Гц та 120 Гц
  • Синтез басу субвуфера на LFE
  • Лінійна фаза або мінімальна фаза, 6 до 48 дБ за октаву
  • 16 груп до 16 членів
  • Автоматизовані прибутки, кросовери, приглушення, дослухування та глобальні елементи керування
  • Слоти порівняння A/B/C/D
  • Вбудована довідка на 22 мовах

Відеоогляд

Це демо демонструє просторовий звук. Виберіть свою конфігурацію прослуховування для найкращого досвіду.

Виберіть конфігурацію прослуховування вище, щоб розпочати

Це демо містить просторовий звук. Вибір навушників, об'ємних або стереодинаміків гарантує, що ви почуєте найкращу версію для своєї конфігурації.

Mult1Comp: багатосмуговий сурраунд-компресор для Dolby Atmos та іммерсивного мікшування

Mult1Comp виконує три завдання.

По-перше, це сурраунд мультиполосний компресор з до восьми смуг на кожній колонці та компресором на кожній смузі.

На пов'язаних об'єктних доріжках він може розділити одне джерело на до 16 смуг, по одній на об'єкт, щоб ваш рендерер міг розмістити кожен діапазон у власну позицію панорамування, діючи як дисперсор частоти, альтернативний метод декорелювання.

Він також може діяти як маршрутизатор частоти на сурраунд-каналі або шині, спрямовуючи будь-яку смугу будь-якої колонки на іншу колонку, що також охоплює керування басом.

Сурраунд мультиполосне стиснення, 5.1 до 9.1.6

На ліжку від 5.1 до 9.1.6 кожна колонка розділяється на до восьми смуг, включаючи колонки висоти та LFE. Кожна смуга має свій компресор: встановіть її поріг у її комірці з показником зменшення гучності поруч. Тайм-код слідує діапазону кожної смуги, тому басові смуги реагують повільно, а смуги високих частот швидко.

SPEED, RATIO, HEADROOM та COMP MIX формують кожну смугу одразу, а COMP MIX надає паралельне стиснення. IN підсилює кожну смугу разом. Налаштуйте ALL один раз, і кожна колонка його слідує, потім змініть будь-яку колонку окремо. Стереопари залишаються пов'язаними, або розділіть пару, щоб встановити кожну сторону окремо.

  • Утримуйте низький кінець сурраундів, не торкаючись переду.

  • Контролюйте верх колонок висоти окремо.

  • Приглушіть або дослухайтеся до будь-якої смуги або будь-якої колонки, щоб почути, що вона робить.

Дисплей відображає стиснення як одну криву по спектру, тому весь розділ читається з першого погляду.

Розділення одного джерела на до 16 об'єктів

Помістіть те саме джерело на кілька об'єктних доріжок і додайте Mult1Comp до кожної. Екземпляри автоматично пов'язуються, і кожен займає смугу, до 16 у групі. Відкрийте будь-який з них, щоб переглянути та редагувати кросовер та стиснення всієї групи в одному вікні, потім розмістіть кожен об'єкт у вашому рендерері як звичайно.

Кожна смуга має свій компресор і тут, а GLOBAL елементи керування переміщають усю групу одразу.

  • Розіграйте пад з його низькою частиною попереду, його серединою з боків та його верхом у об'єктах висоти.

  • Піднесіть тільки верх джерела у верхні об'єкти та тримайте його тіло на рівні вуха.

  • Автоматизуйте високу смугу, яка рухається, поки низький кінець залишається на місці.

Смуги зазвичай утворюють кросовер, який повертається до джерела як воно було. Потягніть край окремо, щоб дозволити двом смугам перекриватися або залишити проміжок між ними. Є шістнадцять груп, кожна з до шістнадцяти членів, і GROUP BYPASS порівнює розділення з джерелом як воно було.

Маршрутизація частоти та керування басом

На ліжку будь-яка смуга також може залишити свою колонку для іншої. Кожна смуга стискується перед маршрутизацією, тому вона не може накопичуватися на зайнятій колонці, коли вона гучніє.

  • Керування басом на LFE або на L та R, на 80 Гц або 120 Гц, з фабричними передустановками.

  • Очистіть висоти, спрямовуючи їх низький кінець на колонки нижче.

  • Заповніть висоти з верхньої частини передніх чи сурраунд-колонок.

Синтез басу субвуфера на LFE

Додайте суб на октаву нижче того, що потрапляє на LFE, для більшої ваги від тонкого джерела. Виберіть синусоїдальний, трикутний або квадратний характер, або MULTI для другого, глибшого сабу, потім встановіть його налаштування, драйв та мікс. LFE MASTER встановлює рівень усього, що залишає LFE.

Лінійна фаза або мінімальна фаза

LINEAR тримає кожну смугу час вирівняною, тому смуги з одного джерела прибувають разом на різні колонки. Його затримка становить близько 85 мс, і хост компенсує це. MINPHASE має майже нульову затримку для відстеження через plugin. Схили варіюються від 6 дБ за октаву, достатньо м'яких, щоб розширити джерело без його розділення, до 48 дБ за октаву для жорстких розділів та керування басом.

Передустановки та порівняння

Передустановки Equal Split від 2 до 8 смуг, плюс 12 та 16 на об'єктних доріжках, і передустановки Bass Management на 80 Гц та 120 Гц дають вам відправну точку. Слоти A/B/C/D порівнюють чотири параметри, а ваші власні передустановки зберігаються із заголовка.

Вбудована довідка на 22 мовах

Підказки навіння пояснюють кожен елемент керування на будь-якій з 22 мов. Встановіть мову один раз, і кожен plugin max1mus на машині це слідує.

Підтримка форматів

Режим ліжка на кожному макеті від 5.1 до 9.1.6, включаючи колонки висоти та LFE. Режим об'єкта на моно та стереодоріжках.

Формати плагіна

AUVST3AAX

Сумісність з DAW

Pro ToolsCubaseNuendoFender Studio Pro (Studio One)ReaperLogic ProPyramix

Системні вимоги

Сурраунд-сумісна DAW macOS macOS 14 (Sonoma) або новіша · Universal Binary Працює нативно на Apple Silicon та Intel Macs, і завантажується на хостах під Rosetta · AU, VST3 або AAX хост Windows Windows 10/11 (64-біт) · VST3 або AAX хост

Знімки екрана

Перегляньте інші плагіни

З решти асортименту max1mus audio.

Mot1on audio plugin

Mot1on

Двигун подвійної архітектури, захоплюючий політ затримки!
V3RB-X5 audio plugin

V3RB-X5

Змодельовано за мотивами апаратури SPX 80-х років. Стерео або об'ємний звук.

ВСТУПНА ПРОПОЗИЦІЯ ЗА $75 USD - ЗАКІНЧУЄТЬСЯ 14 жовтня!

OmniDr1ve audio plugin

OmniDr1ve

Універсальний плагін drive, розроблений для обробки просторового аудіо!
UpM1xer audio plugin

UpM1xer

Перший у своєму роді плагін просторового upmix, створений для музичної продакшену.

Поширені запитання

Що таке Mult1Comp?
Сурраунд мультиполосний компресор для Dolby Atmos та іммерсивного мікшування. На ліжку від 5.1 до 9.1.6 кожна колонка розділяється на до восьми смуг, кожна зі своїм компресором, і будь-яка смуга може бути спрямована на іншу колонку. На об'єктних доріжках пов'язані екземпляри розділяють одне джерело на до 16 об'єктів за частотою з компресором на кожній смузі.
Скільки смуг у Mult1Comp?
До восьми на колонку на ліжку, налаштовано для кожної колонки одразу або для кожної колонки окремо. У групі об'єктів до 16, по одній на об'єктну доріжку.
Чи працює Mult1Comp з Dolby Atmos?
Так. Використовуйте його на ліжку від 5.1 до 9.1.6, включаючи 7.1.4, колонки висоти та LFE, або на моно та стереодоріжках, щоб розділити одне джерело на кілька об'єктів за частотою.
Як працює мультиполосне стиснення?
Кожна смуга має свій компресор з його порогом, встановленим у його комірці. Тайм-код слідує діапазону кожної смуги: басові смуги реагують повільно, а смуги високих частот швидко. SPEED, RATIO, HEADROOM та COMP MIX встановлюють кожну смугу одразу, а COMP MIX надає паралельне стиснення. Маршрутизована смуга стискується перед тим, як вона залишає, тому вона не може накопичуватися на зайнятій колонці.
Як працюють групи об'єктів?
Помістіть те саме джерело на кілька моно або стереодоріжок та додайте Mult1Comp до кожної. Екземпляри автоматично пов'язуються, і кожен займає смугу, до 16 у групі. Відкрийте будь-який з них, щоб переглянути та редагувати кросовер всієї групи. Є шістнадцять груп.
Чи Mult1Comp може виконувати управління басом?
Так. Готові схеми Bass Mgmt LFE відправляють все, що нижче 80 Гц або 120 Гц від кожної колонки, на LFE і встановлюють LFE MASTER на -10 дБ для відповідності каліброваному моніторингу. Готові схеми Bass Mgmt L+R відправляють низькі частоти сателітів, звукорідних та широких колонок на L і R замість цього. Використовуйте нахил 24 або 48 дБ на октаву.
Чи варто використовувати лінійну фазу або мінімальну фазу?
LINEAR тримає кожну смугу часово вирівняною, тому смуги з одного джерела потрапляють разом на різні колонки. Його затримка становить близько 85 мс, яку хост компенсує. MINPHASE має майже нульову затримку; використовуйте її під час запису через plugin.
Чи можу я автоматизувати Mult1Comp?
Посилення смуг, кросовери гарнізону, мьюти та соло кожної колонки, мьюти та соло доріжки об'єкта, GROUP BYPASS, верхній та нижній пропуск, IN, OUT, GLOBAL контролі та SUB BASS SYNTHESIS можуть бути автоматизовані. Спільний кросовер групи не може бути, оскільки він належить цілій групі, а не одній доріжці.
Які DAW і формати підтримує Mult1Comp?
Mult1Comp працює в Pro Tools, Logic Pro, Cubase, Nuendo, Fender Studio Pro (Studio One), Reaper та Pyramix. Він постачається як AU, VST3 та AAX для macOS, а також VST3 та AAX для Windows.

$99 USD

$125 USD

Одноразова покупка. Безкоштовні оновлення включено.

Купити зараз

Повнофункціональний пробний період на 14 дн.