
Mult1CompDolby Atmos 및 Immersive Mixing을 위한 Surround Multiband Compressor & Frequency Router.도입 기념 특가

주요 기능
- 5.1부터 9.1.6까지 베드용 서라운드 멀티밴드 컴프레서
- 서라운드 채널의 스피커당 최대 8개 밴드, 각각 자신의 컴프레서 포함
- 연결된 오브젝트 트랙에서 최대 16개 밴드
- 모든 밴드를 한 번에 조정하는 SPEED, RATIO, HEADROOM 및 병렬 COMP MIX
- 모든 스피커가 따르는 ALL 설정, 스테레오 링크 포함
- 모든 밴드 및 모든 스피커에서 음소거 및 솔로
- 모든 밴드를 모든 스피커로 전송
- 80 Hz 및 120 Hz에서 LFE 또는 L+R로의 베이스 관리 프리셋
- LFE에서 서브 베이스 합성
- 선형 위상 또는 최소 위상, 옥타브당 6~48dB
- 최대 16명의 멤버를 가진 16개 그룹
- 자동화 가능한 게인, 크로스오버, 음소거, 솔로 및 글로벌 컨트롤
- A/B/C/D 비교 슬롯
- 22개 언어의 내장 도움말
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Mult1Comp: Dolby Atmos와 몰입형 믹싱을 위한 서라운드 멀티밴드 컴프레서
Mult1Comp는 세 가지 역할을 합니다.
첫째, 서라운드 멀티밴드 컴프레서로, 모든 스피커에서 최대 8개 밴드를 지원하며 각 밴드마다 컴프레서가 있습니다.
연결된 오브젝트 트랙에서 하나의 소스를 최대 16개 밴드로 분할할 수 있으며, 각 밴드마다 하나의 오브젝트가 대응되어 렌더러가 각 대역을 자신의 팬 위치에 배치할 수 있게 하여, 주파수 분산기로 작동하거나 대체 디코릴레이션 방법으로 기능합니다.
서라운드 채널이나 버스에서 주파수 라우터로도 작동할 수 있으며, 모든 스피커의 모든 밴드를 다른 스피커로 보낼 수 있어 베이스 관리도 포함합니다.
5.1부터 9.1.6까지 서라운드 멀티밴드 압축
5.1부터 9.1.6까지의 베드에서 모든 스피커는 최대 8개 밴드로 분할되며, 높이 스피커와 LFE도 포함됩니다. 모든 밴드는 자신의 컴프레서를 가지고 있습니다: 셀에서 임계값을 설정하면, 옆에 게인 감소량이 표시됩니다. 타이밍은 각 밴드의 범위를 따르므로 베이스 밴드는 천천히 반응하고 고음 밴드는 빠르게 반응합니다.
SPEED, RATIO, HEADROOM 및 COMP MIX는 모든 밴드를 한 번에 조정하며, COMP MIX는 병렬 압축을 제공합니다. IN은 모든 밴드를 더 강하게 구동합니다. ALL을 한 번 설정하면 모든 스피커가 따르지만, 각 스피커를 따로 변경할 수 있습니다. 스테레오 쌍은 연결된 상태로 유지되거나, 쌍을 분할하여 각 채널을 따로 설정할 수 있습니다.
서라운드의 저음역대를 억제하면서 프론트를 건드리지 않습니다.
높이 스피커의 고음역대를 제어합니다.
모든 밴드나 모든 스피커를 음소거 또는 솔로로 설정하여 그것이 무엇을 하는지 들을 수 있습니다.
디스플레이는 압축을 스펙트럼 전체에 걸친 하나의 곡선으로 표시하므로, 전체 분할을 한눈에 볼 수 있습니다.
최대 16개의 오브젝트에 하나의 소스 분할
같은 소스를 여러 오브젝트 트랙에 놓고 각각에 Mult1Comp를 추가합니다. 인스턴스들이 자동으로 연결되고 각각 하나의 밴드를 가지며, 한 그룹에서 최대 16개까지 가능합니다. 그 중 하나를 열어서 한 창에서 전체 그룹의 크로스오버와 압축을 보고 편집한 다음, 각 오브젝트를 평소대로 렌더러에 배치합니다.
모든 밴드는 여기에서도 자신의 컴프레서를 가지고 있으며, GLOBAL 컨트롤은 전체 그룹을 한 번에 이동합니다.
패드를 펼쳐서 저음역대는 프론트에, 중음역대는 옆쪽에, 고음역대는 높이 오브젝트에 배치합니다.
소스의 고음역대만 오버헤드 오브젝트로 올리고 본체는 귀 높이에 유지합니다.
고음 밴드를 자동화하여 이동시키는 동안 저음역대는 제자리에 유지됩니다.
밴드는 일반적으로 소스로 다시 합산되는 크로스오버를 형성합니다. 모서리를 당겨서 두 밴드를 겹치게 하거나 그 사이에 간격을 남길 수 있습니다. 16개 그룹이 있으며, 각 그룹에는 최대 16명의 멤버가 있고, GROUP BYPASS는 분할된 것을 원래 소스와 비교합니다.
주파수 라우팅 및 베이스 관리
베드에서 모든 밴드는 스피커를 떠나 다른 스피커로 갈 수 있습니다. 모든 밴드는 라우팅되기 전에 압축되므로, 크기가 커질 때 바쁜 스피커에 쌓일 수 없습니다.
베이스 관리: LFE로 또는 L과 R로, 80 Hz 또는 120 Hz에서, 팩토리 프리셋으로.
높이 스피커를 정리하여 그들의 저음역대를 아래 스피커로 보냅니다.
높이 스피커를 채우기 위해 프론트 또는 서라운드 스피커의 고음역대에서 신호를 보냅니다.
LFE에서 서브 베이스 합성
LFE에 도달하는 모든 것 아래 한 옥타브 더한 서브를 추가하여 얇은 소스에서 더 많은 무게를 얻습니다. 사인파, 삼각파 또는 사각파 특성을 선택하거나 MULTI를 선택하여 더 깊은 두 번째 서브를 사용한 다음, 튜닝, 드라이브 및 믹스를 설정합니다. LFE MASTER는 LFE로 나가는 모든 것의 레벨을 설정합니다.
선형 위상 또는 최소 위상
LINEAR는 모든 밴드를 시간 정렬로 유지하므로, 한 소스의 밴드들이 다양한 스피커에 함께 도착합니다. 지연 시간은 약 85ms이며, 호스트가 이를 보정합니다. MINPHASE는 플러그인을 통해 추적하기 위해 거의 지연 시간이 없습니다. 슬로프는 옥타브당 6dB(소스를 분산시키되 분할된 것처럼 들리지 않을 정도로 부드러운)부터 옥타브당 48dB(강한 분할 및 베이스 관리용)까지입니다.
프리셋 및 비교
2개부터 8개 밴드의 Equal Split 프리셋, 오브젝트 트랙에서는 12와 16, 80 Hz 및 120 Hz에서의 Bass Management 프리셋이 시작점을 제공합니다. A/B/C/D 슬롯은 4가지 설정을 비교하며, 자신의 프리셋은 헤더에서 저장됩니다.
22개 언어의 내장 도움말
호버 팁이 22개 언어 중 하나로 모든 컨트롤을 설명합니다. 언어를 한 번 설정하면 머신의 모든 max1mus 플러그인이 그것을 따릅니다.
포맷 지원
5.1부터 9.1.6까지의 모든 레이아웃에서 베드 모드, 높이 스피커 및 LFE 포함. 모노 및 스테레오 트랙에서 오브젝트 모드.
플러그인 형식
DAW 호환성
시스템 요구 사항
서라운드 지원이 가능한 DAW macOS macOS 14(Sonoma) 이상 · Universal Binary Apple Silicon 및 Intel Mac에서 기본적으로 실행되며, Rosetta에서 실행되는 호스트에 로드됨 · AU, VST3 또는 AAX 호스트 Windows Windows 10/11(64비트) · VST3 또는 AAX 호스트



