max1mus audio
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Vert1go無制限の創造的可能性を備えた、ユニークな空間サラウンドオートパンナー。

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特長

  • 12個の専用ムーブメントパターン
  • 独自のXYおよび高さパスを描画
  • 100個のプリセット形状を備えた独立した高さエンジン
  • XYZオートメーションデータエクスポート(オブジェクト上で使用)
  • 9.1.6までのサラウンド出力
  • 9.1.6までのサラウンド入力
  • 7OAまでのAmbisonics互換性
  • サンプルアキュレートDAWテンポシンク
  • ステップごとに完全なADSRを備えた32ステップトランスゲート
  • テンポシンクLP、HP、BPフィルター
  • フランジ、フェイザー、コーラスを含むモジュレーションFXエンジン
  • 192個の手作業でチューニングされたファクトリープリセット
  • タップテンポ/非シンクテンポの設定
  • パターン方向修飾子(時計回り/反時計回り)
  • バウンスモード(ピンポン)
  • ワンクリックリトリガー

ビデオウォークスルー

このデモではスペーシャルオーディオを紹介しています。最適な体験のために、リスニング環境を選択してください。

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Vert1go - Atmos、イマーシブ&サラウンドミックス向けスペーシャルオートパンナー

Vert1goは1つの目的のために設計されました。あなたの頭の中にあるスペーシャルパンニングのアイデアを、そのままスピーカーに変換すること。

これ以外に同じようなツールはありません。

市場にあるほかすべての「オートパン」プラグインはステレオです。サラウンドパンニングは常に手動配置で行われてきました。軌跡を描いたり、レーンごとにオートメーションを付けたり、ジョイスティックを使ったり。これを自動化しようとした数少ないツールはDAWが限定され、単一のLFOを中心に構築されています。Vert1goは、適切なパターンベースのオートパンニングをフルサラウンド、Dolby Atmosおよび Apple Spatialに初めてもたらたしたプラグインです。同時に、どのDAWでも動作し、DAW内蔵のレンダラーと一緒に使用でき、Dolbyの専用Music PannerのようにDolby Atmos External Rendererに縛られない唯一のツールでもあります。12個のムーブメントエンジン、サンプル単位の正確なテンポロック。さらに、XYと高さのカスタムパンパスを描いたり、ステップシーケンスゲート、シンク済みフィルター、モジュレーション効果も使用できます。

12個のムーブメントパターン、すべてサラウンド対応

Vert1go-xy.png

12個のプリセットを備えた単一のLFOではなく、12個の専用DSPモジュール。3D空間をサウンドが移動する12の異なる方法です:

  • Orbit — リスナー周辺の円形モーション。クラシックなAtmosパンナーの動き、完璧に実行されます。

  • Clock — 時計盤の12時の位置の間で瞬間移動します。

  • Spiral — 3.5回転の放射状スイープ、中央から端へ、そして中央に戻る。ドームの後部に到達するピーク半径。手動でオートメーションを付けるのはほぼ不可能な「Atmosスパイラル」の動き。

  • Z — サラウンドフィールド全体でZを描きます。上部エッジL→R、斜め下、下部エッジL→R。スムーズなループ処理のためのリターン時のピンポン。

  • B Pendulum — 後部の半周辺に沿ってスイング、LS~背面奥~RS。テンポロック済みのリアステージトレモロ。

  • F Pendulum — その前面ミラー:フロントステージ全体でL→C→R。ボーカルとリード移動に完璧。

  • Drift — 優しい水平トラバーサル、波状の垂直ウォブル。パッドとアンビエンスに有機的なライフを追加します。

  • Triangle — 頂点が前方にある二等辺三角形のパス。サイクルごとに3つのクリアなセグメント。

  • Lissajous — 1:2周波数比での真の8の字。オートパンLFOでは生成できないクロスオーバーモーション。

  • Zigzag — 6つのコーナーウェイポイント、まっすぐなセグメントとしてトレース。末端で実際のサラウンドスピーカー位置にぴったり着地。

  • Star — 8つの均等間隔のスロット、ランダムな順序で接続セグメントが8点の星を形成するようにトレース。

  • Heart — パラメトリックなハート曲線、最上部ディップから始まり、サイクルごとに1回トレース。純粋なノベルティ、奇妙に音楽的。

すべてのパターンが方向(時計回り/反時計回り)バウンス(ピンポン位相反転)、そして一クリックで使用できるリトリガーを尊重します。DAWのプレイヘッドにサイクルをスナップさせます。12パターン × 3モディファイア=ほかのイマーシブパンナーよりもはるかに多くのムーブメント。

独立したハイトエンジン

Vert1go-z.png

独立したZ軸パターンセレクターにより、任意のXYパターンと任意の高さの動作をスタックできます。スタティック、カスケード、ライズ、ダイブ、オシレート、バウンス、ドリフト、ステップ、ランプ。コーナーごとの高さバイアス(フロント/バック/レフト/ライト)は、位置別にドームを形成できます。フロント低め、リア天井高めなど、あらゆる組み合わせ。これが、サラウンドオートパンナーと真のスペーシャルオートパンナーの違いです。垂直モーションは後付けではなく、第一級のコントロール表面です。

XYZオートメーション書き出し

DAWアーキテクチャの制限により、オブジェクトチャンネル上で直接Vert1goを使用することはできません。このため、XYZ座標オートメーションデータをDAWに記録する方法を含めました。これにより、DAWのネイティブオブジェクトパンナーでコピーして直接使用できます。モノの中心点のパンのみ、ステレオの左右、左右とモノ、さらにマルチ入力モードでは任意または全ての入力(最大16チャンネル)を個別にXYZオートメーション三つ組として書き出すことが可能です。

サラウンド入力

モノおよびステレオ入力とともに、Vert1goは9.1.6までのサラウンド入力を受け入れるため、サラウンドバス上で使用し「ルームを回転」させることができます。入力の広がり具合をどの程度にするかを選択することもできます。

カスタムパスを描く

Vert1go-draw.png

Drawタブでは、カスタムムーブメントパスをVert1goのスペーシャルビジュアライザーに直接スケッチできます。8の字を手書きしたり、イニシャルをスケッチしたり、DOT modeで個別のドットを配置することができます。ドットごとのミリ秒またはビート分割(1/4 → 1/32)の長さを指定します。Z平面では、100個のプリセット高さ形状から選択するか、独自の曲線を手書きします。描画後、パスはバー、ビート、またはフリーラン率にロックされます。トランスポートが起動するたびに、Vert1goは完璧なタイミングでそれを再生します。

Dot Mode

Vert1go-dot.png

Dot modeでは、XY平面に数値順で特定のポイントを追加でき、パンは各ドット間で「瞬間移動」します。ドットはグリッドにスナップ、移動、削除ができます。また、ドットがビート単位またはミリ秒で持続する時間の長さを設定することもできます。

サンプル単位で正確なDAWテンポシンク

すべてのVert1goパターンは、DAWプレイヘッドから直接取得したサンプル単位で正確な位相アラインメントでセッションテンポにロックできます。77個のテンポ分割から選択できます。1/32から64小節、ストレート、付点、または三連符。動きはプレイボタンを押すたびにグリッドと完璧に一致します。フリーラン設定が必要な場合は、Freeモードに切り替えて、0.01 Hz(100秒のスイープ)から10 Hzまでの任意のレートをダイヤルインします。

空間ミックス向けのモジュレーションFXチェーン

Vert1go-fx.png

3つのタイムベースエフェクト、ポストパン、テンポシンク — ムーブメントと相互作用するように設計され、競合しません:

  • Gate — 8パターン、32ステップのトランスゲート、ステップごとに完全なADSR、ドット付き/トリプレットフィール、1/4~1/128のレゾリューション、ウェット/ドライミックス。Orbitとペアリングしてテキストブックサラウンドトランスゲートを実現、またはDriftとペアリングしてオーガニックなブレスを実現します。

  • Mod — 3つのモード(Flange / Phaser / Chorus)が1つのポーランド調の制御セットを共有:テンポシンク、またはHz レート、4つのLFO波形(サイン / トライアングル / ソー / スクエア)、デプス、フィードバック、L/Rの位相を最大180°オフセットして本物の幅を実現するステレオLFO幅。

  • Filter — LP / BP / HPモードでの周期的なオートフィルタースイープ、選択可能なLFO波形、および入力レベルドリブンムーブメントをLFOの上に重ねるためのエンベロープフォロワー量。クラシックなオートワウ/エンベロープフィルタ動作、サラウンド対応。

128個のファクトリープリセットで素早く開始できます

Vert1goには128個の手作業でチューニングされたファクトリープリセットが付属しています — やさしい軌道と微妙なパッドから映画的なスイープ、リズミカルなトランスゲート、レゾナントFXと完全なドームカオスまで。これらをスタートポイントとして使用し、自分のプリセットと比較するか、単に「次のプリセット」をクリックして、プラグインに創造的な重労働を任せます。

フォーマットサポート

モノラル、ステレオ、および9.1.6までのマルチチャンネル入力。モノラルおよびステレオから4.0、5.0、5.1、6.0、7.0、7.1、7.1.2、7.1.4、7.1.6、および9.1.6までの出力フォーマット — Dolby Atmosルーム用フルトップレイヤー高さ再生、7OAまでのAmbisonics互換、Apple Spatial Audio二項混合、およびあらゆる従来のサラウンドワークフロー。AU、VST3、AAX。macOS Apple Silicon & Windows 10/11。

Vert1go — 無限の創造的可能性を持つユニークな空間オートパナー。

プラグインフォーマット

AUVST3AAX

DAW 対応状況

Pro ToolsCubaseNuendoFender Studio Pro (Studio One)ReaperLogic Pro

システム要件

サラウンド対応DAW macOS macOS 14(Sonoma)以上 · ユニバーサルバイナリ Apple SiliconとIntel Macの両方でネイティブに実行、Rosettaモードホストにも対応 · AU、VST3、またはAAXホスト · Windows Windows 10/11(64ビット) · VST3またはAAXホスト · Intel/AMD CPU(SSE2)

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初めての、音楽制作向けに構築された空間アップミックスプラグイン。

ユーザーの声

こんにちは。今後も頑張ってください。 相対的に複雑なパニングパスを作成しやすく、NuendoのネイティブマルチパンナーやドルビーミュージックパンナーのBEDベースのパスと比較しても優れています。

MikeA

Vert1goのデモは、私の小さなスタジオのあらゆる壁 — そして天井まで — 私を釘付けにしました。本当に素晴らしい!驚きです。 これからの数ヶ月、数年の間にあなたが何を作り出すのか、楽しみに待っています!

Randy Walters

Randy Waltersについての詳細はこちら!

このプラグインは音楽ミキサー向けに設計されており、より創造的にアクセスしやすく、使いやすく感じられます。

David Stagl

David の Goingto11 YouTube チャンネルをチェックしてください

max1mus audio は、Dolby Atmos プロデューサーの多くの人生を大幅に簡単にする可能性を持つ何かをリリースすることに成功しました。これは優れたアップミックスプラグインであるだけでなく合理的な価格帯であり、イマーシブオーディオ領域ではこれまで見たことのない革新的な機能も備えています。

Michael G wagner

Michael の YouTube レビューをチェックしてください!

max1mus audio プラグインは、私が今まで見た中で最も直感的なプラグインの一つです。それらはプロフェッショナルな結果を素早く実現したい、アーティストとプロデューサーのために作られています。創造とプロダクションワークフローを遅くしてしまう大きな学習曲線を必要としません。それらはプラグアンドプレイで、マニュアルは不要です。そして非常に合理的な価格です! 他の企業は、より多くの機能と可能な限り最高の品質を必要とする大きな予算を持つポストプロダクションのエンジニアに焦点を当てています。しかし、それらのプラグインはシステムと予算の両方に負担をかけることができます。音楽クリエイター/プロデューサーとして、max1mus のアプローチは私に最も簡単で最速のワークフローを与えます。品質に妥協することなく!

Gert Keunen

Gert のイマーシブオーディオプロダクションに関する書籍を参照してください!

よくある質問

サラウンドオートパナーとは何ですか?
サラウンドオートパナーは、4.0~9.1.6の任意のマルチチャンネルスピーカーフィールド内の音源を自動的に移動させるプラグインで、手動オートメーションではなく組み込みモーションエンジンを使用します。Vert1goはあらゆる一般的な没入型フォーマットをサポートし、12個の組み込みムーブメントパターン、サンプルアキュレートテンポシンク、カスタムパス描画を含むサラウンドオートパナーです。
空間オートパナーとは何ですか?
空間オートパナーは、クラシックなステレオオートパナーの没入型オーディオに相当するもので、単に左から右へではなく、3D空間を通した音源の継続的な自動ムーブメントを生成します。Vert1goはDolby Atmos、Apple Spatial Audio、従来のサラウンドワークフロー向けに特別に構築された空間オートパナーで、VBAPを使用してDAWが報告するスピーカーレイアウトに基づいて音源を正確に配置します。
Vert1goはDolby Atmosで機能しますか?
はい。Vert1goはDolby Atmosセッション向けに構築されています。Pro Tools、Logic Pro、Nuendo、Cubase、またはその他のサラウンド対応DAWの5.1、7.1、または9.1.6サラウンドトラックにドロップすると、その出力はベッドチャンネルに直接マップされ、高さレイヤーも含みます。
Vert1goはApple Spatial Audioと互換性がありますか?
はい。Apple Spatial AudioはそのベースとしてDolby Atmosを使用しているため、Atmosマスター上でVert1goが行うことはすべてApple MusicリスナーへのAirPods、HomePod、Apple TVへと伝達されます。Vert1goの専用Z軸高さエンジン — Rise、Dive、Cascade、Oscillate、Bounceパターンを備えた — はAirPodsヘッドトラック空間再生と特に効果的に機能し、XY SpiralおよびZパターンは7.1.4および9.1.6セッションのトップレイヤーを特にターゲットにしています。
Vert1goはどのサラウンドフォーマットをサポートしていますか?
Vert1goはモノラル、ステレオ、4.0(クワッド)、5.0、5.1、7.0、7.1、7.0.2、7.1.2、およびすべてのバリエーションを9.1.6までサポートしています — あらゆる一般的なDolby AtmosおよびApple Spatial Audioベッドフォーマットをカバーしています。
Vert1goはオブジェクトチャンネルで機能できますか?
いいえ。Vert1goはマルチ出力チャンネルのみで機能するように構築されています。このDAWパナースロットで機能させてオブジェクトを制御できるようにしたいと思いますが、残念ながら現在のところDAWアーキテクチャ内ではサポートされていません。
オートパナー出力をオブジェクトチャンネルへのオートメーションとして書き込むことはできますか?
いいえ。現在のところそれはできません。これは検討されましたが、DAWごとに異なる労力がかかる回避策が必要となるため、Vert1goを楽しく直感的に使用できるようにすることに集中することにしました。
Vert1goはどのDAWをサポートしていますか?
Vert1goはPro Tools、Logic Pro、Cubase、Nuendo、Fender Studio Pro(Studio One)、Reaperでテストされています。プラグインはAU、VST3、AAXとして1つのインストーラーで提供されます。
Vert1goはDAWテンポと同期できますか?
はい。すべてのVert1goムーブメントパターンはセッションテンポにロックでき、サンプルアキュレート位相アラインメントが可能です。レート分割は1/32から64小節の範囲で、ドット付きおよびトリプレットバリエーションがあります。非音楽的ムーブメント向けの0.01 Hz~10 Hzの対数範囲を備えたフリーランニングHzモードも利用可能です。
Vert1goで独自のムーブメントパスを描画できますか?
はい。描画タブでは、カスタムモーションパスを空間ビジュアライザーに直接スケッチできます。パスはテンポシンクループで再生されるため、カスタムモーションは1回限りのオートメーションではなく繰り返し可能な音楽的ムーブメントになります。
オートパナーと通常のパナーの違いは何ですか?
通常のパナーは静的な位置コントロールです — それを設定すると、音は留まります。オートパナーは継続的な自動ムーブメントを生成します:位置はムーブメントパターンまたはLFOに従って時間とともに変化します。Vert1goはサラウンドおよび空間オートパナーなので、自動ムーブメントは左から右へだけでなく、没入型スピーカーレイアウト全体で3D空間で発生します。
Vert1goはPro Tools Dolby Atmosセッションで機能しますか?
はい。Vert1goはPro ToolsではAAXプラグインとして実行され、Dolby Atmosセッションを実行しているPro Tools HDXシステムも含みます。7.1.4または9.1.6ステムに配置すると、空間出力はAtmosベッドに直接ルーティングされます。
Vert1goは高さチャンネルにパンできますか?
はい。Vert1go の専用 Z 軸ハイトエンジン—Rise、Dive、Cascade、Oscillate、Bounce パターンを備えた—がトップレイヤーを直接ドライブし、Spiral や Z といった XY パターンは基礎となる VBAP エンジンを通じてトップレイヤーに到達します。VBAP はハイトスピーカーを後付けではなく第一級のエレメントとして扱うため、ハイトモーション の動きは水平方向のモーションと同じくらい正確で音楽的に聞こえます。

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