
Mult1CompAtmos とイマーシブ・ミキシング用のサラウンド・マルチバンド・コンプレッサー&周波数ルーター。キャンペーン価格

特長
- 5.1~9.1.6のベッド用サラウンドマルチバンドコンプレッサー
- サラウンドチャネルの各スピーカーあたり最大8つのバンド、各バンドに独自のコンプレッサー搭載
- リンクされたオブジェクトトラック全体で最大16バンド
- 全バンドを同時に調整するためのSPEED、RATIO、HEADROOMおよびパラレルCOMP MIX
- 全スピーカーが従うALLセットアップ、ステレオリンク機能付き
- 全バンドおよび全スピーカーのミュートおよびソロ機能
- 任意のバンドを任意のスピーカーに送信
- 80 Hzおよび120 HzのLFEまたはL+Rへのバスマネジメントプリセット
- LFE上のサブバス合成
- リニアフェーズまたはミニマムフェーズ、1オクターブあたり6~48 dB
- 最大16メンバーの16グループ
- オートメーション可能なゲイン、クロスオーバー、ミュート、ソロおよびグローバルコントロール
- A/B/C/D比較スロット
- 22言語の組み込みヘルプ
ビデオウォークスルー
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Mult1Comp: Dolby Atmosとイマーシブミキシングのためのサラウンド・マルチバンドコンプレッサー
Mult1Compは3つの役割を果たします。
まず、サラウンドマルチバンドコンプレッサーです。各スピーカーで最大8つのバンドを備え、各バンドにコンプレッサーが搭載されています。
リンクされたオブジェクトトラック上では、1つのソースを最大16のバンド(オブジェクトごとに1つ)に分割でき、レンダラーが各周波数帯域を独自のパン位置に配置して、周波数ディスパーサーとして機能する、別のデコリレーション方法として使用できます。
また、サラウンドチャネルまたはバス上の周波数ルーターとして機能し、任意のスピーカーの任意のバンドを別のスピーカーに送信できます。これはバスマネジメントもカバーしています。
サラウンドマルチバンドコンプレッション、5.1~9.1.6
5.1から9.1.6までのベッドで、各スピーカーは最大8つのバンドに分割され、ハイトスピーカーとLFEが含まれます。各バンドに独自のコンプレッサーが搭載されており、そのセルで閾値を設定し、その隣のゲインリダクションを計測できます。タイミングは各バンドの帯域に従うため、低域バンドはゆっくり反応し、高域バンドは素速く反応します。
SPEED、RATIO、HEADROOMおよびCOMP MIXは全バンドを同時に調整し、COMP MIXはパラレルコンプレッションを実現します。INは全バンドをより強く駆動します。ALLを一度設定すると全スピーカーがそれに従いますが、その後任意のスピーカーを個別に変更できます。ステレオペアはリンク状態を保つか、ペアを分割して各サイドを独立して設定できます。
サラウンドの低域を押さえることができ、フロントには影響を与えません。
ハイトスピーカーのトップを独立して制御します。
任意のバンドまたはスピーカーをミュートまたはソロにして、その動作を確認できます。
ディスプレイはコンプレッションをスペクトラム全体の1つの曲線として描画するため、全体の分割が一目で読み取れます。
1つのソースを最大16のオブジェクトに分割
複数のオブジェクトトラックに同じソースを置き、各トラックにMult1Compを追加します。インスタンスは自動的にリンクされ、各インスタンスはバンド(グループ内で最大16)を担当します。いずれかを開くと、グループ全体のクロスオーバーとコンプレッションが1つのウィンドウで表示・編集でき、その後通常通りレンダラー内で各オブジェクトを配置できます。
ここでも各バンドに独自のコンプレッサーがあり、GLOBALコントロールはグループ全体を同時に動かします。
パッドを広げて、低域は前方に、ミッドは両側に、トップはハイトオブジェクトに配置します。
ソースのトップだけをハイトオブジェクトに持ち上げ、本体は耳の高さに保ちます。
高域バンドをオートメーションで動かしながら、低域は元の位置に固定します。
バンドは通常、ソースに戻るクロスオーバーを形成します。エッジを引き離して2つのバンドをオーバーラップさせるか、バンド間にギャップを作ることもできます。16のグループがあり、各グループは最大16のメンバーを持ちます。GROUP BYPASSは分割をソースと比較します。
周波数ルーティングとバスマネジメント
ベッド上では、任意のバンドは別のスピーカーに移動することもできます。各バンドはルーティング前にコンプレッションされるため、ラウドになったときに混雑したスピーカーに重なることはありません。
LFEまたはL&Rへ、80 Hzまたは120 Hzでのバスマネジメント(ファクトリープリセット付き)。
ハイトスピーカーの低域を下のスピーカーに送信してきれいにします。
フロントまたはサラウンドスピーカーのトップからハイトスピーカーに充填します。
LFE上のサブバス合成
LFEに到達するものより1オクターブ下のサブを追加して、シンなソースからより多くの重さを得られます。サイン波、三角波、または矩形波の特性を選択するか、より深いサブの場合はMULTIを選択し、チューニング、ドライブ、ミックスを設定します。LFE MASTERはLFEを出る全ての信号のレベルを設定します。
リニアフェーズまたはミニマムフェーズ
LINEARは各バンドの時間アライメントを保つため、1つのソースからのバンドは異なるスピーカーに同時に到達します。その遅延は約85 msで、ホストがそれを補正します。MINPHASEはほぼ遅延がなく、プラグインを通してのトラッキングに適しています。スロープは1オクターブあたり6 dB(ソースを分割せずに広げるのに十分なやさしさ)から48 dB(ハードな分割とバスマネジメント用)まで選択できます。
プリセットと比較
2~8バンドの等分割プリセット、オブジェクトトラック上で12と16、および80 Hzと120 Hzのバスマネジメントプリセットが開始点を提供します。A/B/C/Dスロットは4つの設定を比較し、独自のプリセットはヘッダーから保存できます。
22言語の組み込みヘルプ
ホバーティップは22言語のいずれかで全てのコントロールを説明します。言語を一度設定すると、マシン上の全てのmax1muスプラグインがそれに従います。
フォーマットサポート
5.1から9.1.6までの全てのレイアウトでのベッドモード(ハイトスピーカーとLFEを含む)。モノラルおよびステレオトラックでのオブジェクトモード。
プラグインフォーマット
DAW 対応状況
システム要件
サラウンド対応DAW macOS macOS 14 (Sonoma)以降 · ユニバーサルバイナリ Apple Siliconおよびインテル搭載Macでネイティブに実行でき、Rosettaで実行されているホストにロードできます · AU、VST3またはAAXホスト Windows Windows 10/11(64ビット) · VST3またはAAXホスト
スクリーンショット
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