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Mult1CompAtmos とイマーシブ・ミキシング用のサラウンド・マルチバンド・コンプレッサー&周波数ルーター。

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Mult1Comp plugin interface

特長

  • 5.1~9.1.6のベッド用サラウンドマルチバンドコンプレッサー
  • サラウンドチャネルの各スピーカーあたり最大8つのバンド、各バンドに独自のコンプレッサー搭載
  • リンクされたオブジェクトトラック全体で最大16バンド
  • 全バンドを同時に調整するためのSPEED、RATIO、HEADROOMおよびパラレルCOMP MIX
  • 全スピーカーが従うALLセットアップ、ステレオリンク機能付き
  • 全バンドおよび全スピーカーのミュートおよびソロ機能
  • 任意のバンドを任意のスピーカーに送信
  • 80 Hzおよび120 HzのLFEまたはL+Rへのバスマネジメントプリセット
  • LFE上のサブバス合成
  • リニアフェーズまたはミニマムフェーズ、1オクターブあたり6~48 dB
  • 最大16メンバーの16グループ
  • オートメーション可能なゲイン、クロスオーバー、ミュート、ソロおよびグローバルコントロール
  • A/B/C/D比較スロット
  • 22言語の組み込みヘルプ

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Mult1Comp: Dolby Atmosとイマーシブミキシングのためのサラウンド・マルチバンドコンプレッサー

Mult1Compは3つの役割を果たします。

まず、サラウンドマルチバンドコンプレッサーです。各スピーカーで最大8つのバンドを備え、各バンドにコンプレッサーが搭載されています。

リンクされたオブジェクトトラック上では、1つのソースを最大16のバンド(オブジェクトごとに1つ)に分割でき、レンダラーが各周波数帯域を独自のパン位置に配置して、周波数ディスパーサーとして機能する、別のデコリレーション方法として使用できます。

また、サラウンドチャネルまたはバス上の周波数ルーターとして機能し、任意のスピーカーの任意のバンドを別のスピーカーに送信できます。これはバスマネジメントもカバーしています。

サラウンドマルチバンドコンプレッション、5.1~9.1.6

5.1から9.1.6までのベッドで、各スピーカーは最大8つのバンドに分割され、ハイトスピーカーとLFEが含まれます。各バンドに独自のコンプレッサーが搭載されており、そのセルで閾値を設定し、その隣のゲインリダクションを計測できます。タイミングは各バンドの帯域に従うため、低域バンドはゆっくり反応し、高域バンドは素速く反応します。

SPEED、RATIO、HEADROOMおよびCOMP MIXは全バンドを同時に調整し、COMP MIXはパラレルコンプレッションを実現します。INは全バンドをより強く駆動します。ALLを一度設定すると全スピーカーがそれに従いますが、その後任意のスピーカーを個別に変更できます。ステレオペアはリンク状態を保つか、ペアを分割して各サイドを独立して設定できます。

  • サラウンドの低域を押さえることができ、フロントには影響を与えません。

  • ハイトスピーカーのトップを独立して制御します。

  • 任意のバンドまたはスピーカーをミュートまたはソロにして、その動作を確認できます。

ディスプレイはコンプレッションをスペクトラム全体の1つの曲線として描画するため、全体の分割が一目で読み取れます。

1つのソースを最大16のオブジェクトに分割

複数のオブジェクトトラックに同じソースを置き、各トラックにMult1Compを追加します。インスタンスは自動的にリンクされ、各インスタンスはバンド(グループ内で最大16)を担当します。いずれかを開くと、グループ全体のクロスオーバーとコンプレッションが1つのウィンドウで表示・編集でき、その後通常通りレンダラー内で各オブジェクトを配置できます。

ここでも各バンドに独自のコンプレッサーがあり、GLOBALコントロールはグループ全体を同時に動かします。

  • パッドを広げて、低域は前方に、ミッドは両側に、トップはハイトオブジェクトに配置します。

  • ソースのトップだけをハイトオブジェクトに持ち上げ、本体は耳の高さに保ちます。

  • 高域バンドをオートメーションで動かしながら、低域は元の位置に固定します。

バンドは通常、ソースに戻るクロスオーバーを形成します。エッジを引き離して2つのバンドをオーバーラップさせるか、バンド間にギャップを作ることもできます。16のグループがあり、各グループは最大16のメンバーを持ちます。GROUP BYPASSは分割をソースと比較します。

周波数ルーティングとバスマネジメント

ベッド上では、任意のバンドは別のスピーカーに移動することもできます。各バンドはルーティング前にコンプレッションされるため、ラウドになったときに混雑したスピーカーに重なることはありません。

  • LFEまたはL&Rへ、80 Hzまたは120 Hzでのバスマネジメント(ファクトリープリセット付き)。

  • ハイトスピーカーの低域を下のスピーカーに送信してきれいにします。

  • フロントまたはサラウンドスピーカーのトップからハイトスピーカーに充填します。

LFE上のサブバス合成

LFEに到達するものより1オクターブ下のサブを追加して、シンなソースからより多くの重さを得られます。サイン波、三角波、または矩形波の特性を選択するか、より深いサブの場合はMULTIを選択し、チューニング、ドライブ、ミックスを設定します。LFE MASTERはLFEを出る全ての信号のレベルを設定します。

リニアフェーズまたはミニマムフェーズ

LINEARは各バンドの時間アライメントを保つため、1つのソースからのバンドは異なるスピーカーに同時に到達します。その遅延は約85 msで、ホストがそれを補正します。MINPHASEはほぼ遅延がなく、プラグインを通してのトラッキングに適しています。スロープは1オクターブあたり6 dB(ソースを分割せずに広げるのに十分なやさしさ)から48 dB(ハードな分割とバスマネジメント用)まで選択できます。

プリセットと比較

2~8バンドの等分割プリセット、オブジェクトトラック上で12と16、および80 Hzと120 Hzのバスマネジメントプリセットが開始点を提供します。A/B/C/Dスロットは4つの設定を比較し、独自のプリセットはヘッダーから保存できます。

22言語の組み込みヘルプ

ホバーティップは22言語のいずれかで全てのコントロールを説明します。言語を一度設定すると、マシン上の全てのmax1muスプラグインがそれに従います。

フォーマットサポート

5.1から9.1.6までの全てのレイアウトでのベッドモード(ハイトスピーカーとLFEを含む)。モノラルおよびステレオトラックでのオブジェクトモード。

プラグインフォーマット

AUVST3AAX

DAW 対応状況

Pro ToolsCubaseNuendoFender Studio Pro (Studio One)ReaperLogic ProPyramix

システム要件

サラウンド対応DAW macOS macOS 14 (Sonoma)以降 · ユニバーサルバイナリ Apple Siliconおよびインテル搭載Macでネイティブに実行でき、Rosettaで実行されているホストにロードできます · AU、VST3またはAAXホスト Windows Windows 10/11(64ビット) · VST3またはAAXホスト

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よくある質問

Mult1Compとは何ですか?
ドルビーアトモスと没入型ミキシング用のサラウンドマルチバンドコンプレッサーです。5.1~9.1.6のベッドでは、各スピーカーが最大8つのバンドに分割され、各バンドに独自のコンプレッサーが搭載されており、任意のバンドを別のスピーカーに送信できます。オブジェクトトラック上では、リンクされたインスタンスが1つのソースを周波数によって最大16のオブジェクトに分割し、各バンドにコンプレッサーが搭載されています。
Mult1Compは何バンドですか?
ベッド上では各スピーカーあたり最大8バンド(全スピーカーで一度に設定するか、各スピーカーを個別に設定可能)。オブジェクトグループでは最大16バンド(オブジェクトトラックごとに1つ)。
Mult1Compはドルビーアトモスのサポートをしていますか?
はい。5.1~9.1.6のベッド(7.1.4、ハイトスピーカー、LFEを含む)で使用するか、モノラルおよびステレオオブジェクトトラック上で1つのソースを複数のオブジェクトに周波数別に分割するために使用できます。
マルチバンドコンプレッションはどのように機能しますか?
各バンドに独自のコンプレッサーがあり、その閾値がセルで設定されます。タイミングは各バンドの帯域に従うため、低域バンドはゆっくり反応し、高域バンドは素速く反応します。SPEED、RATIO、HEADROOMおよびCOMP MIXは全バンドを同時に設定し、COMP MIXはパラレルコンプレッションを提供します。ルーティングされたバンドは離れる前にコンプレッションされるため、ラウドになったときに混雑したスピーカーに重なることはありません。
オブジェクトグループはどのように機能しますか?
複数のモノラルまたはステレオオブジェクトトラックに同じソースを置き、各トラックにMult1Compを追加します。インスタンスは自動的にリンクされ、各インスタンスはバンド(グループ内で最大16)を担当します。いずれかを開くと、グループ全体のクロスオーバーが表示・編集できます。16のグループがあります。
Mult1Compはバスマネジメントができますか?
はい。Bass Mgmt LFEプリセットは、すべてのスピーカーから80 Hzまたは120 Hz以下のすべてをLFEに送信し、LFE MASTERを-10 dBに設定してキャリブレーション済みのモニタリングと一致させます。Bass Mgmt L+Rプリセットはサラウンド、ハイトおよびワイドスピーカーの低域をL+Rに送信します。オクターブあたり24または48 dBのスロープを使用してください。
リニアフェーズとミニマムフェーズ、どちらを使うべき?
LINEARはすべてのバンドの時間配置を揃えるため、1つのソースからのバンドは異なるスピーカーに一緒に到達します。レイテンシーは約85 msで、ホストが補正します。MINPHASEはほぼレイテンシーがありません。プラグインを通じてトラッキングするときに使用してください。
Mult1Compをオートメーション可能ですか?
バンドゲイン、ベッドクロスオーバー、各スピーカーのミュート・ソロ、オブジェクトトラックのミュート・ソロ、GROUP BYPASS、ハイおよびローパス、IN、OUT、GLOBAL CONTROLSおよびSUB BASS SYNTHESISはすべてオートメーション可能です。グループの共有クロスオーバーはできません。これはグループ全体に属するため、1つのトラックには属さないからです。
Mult1CompはどのDAWとフォーマットに対応していますか?
Mult1CompはPro Tools、Logic Pro、Cubase、Nuendo、Fender Studio Pro(Studio One)、Reaper、Pyramixで動作します。macOS向けはAU、VST3、AAXとして、Windows向けはVST3とAAXとして提供されます。

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