max1mus audio
Mult1Comp spatial audio plugin background

Mult1CompSurround multiband kompresor a router frekvencí pro Dolby Atmos a immersive mixing.

ZVLÁŠTNÍ NABÍDKA

Koupit nyní: $99 USD$125 USD

Prozkoumejte další pluginy

Ze zbytku nabídky max1mus audio.

Mot1on audio plugin

Mot1on

Duální engine, pohlcující flying delay!
V3RB-X5 audio plugin

V3RB-X5

Modelováno podle hardware SPX z 80. let. Stereo nebo imerzivní zvuk.

ÚVODNÍ NABÍDKA ZA $75 USD - KONČÍ 14. ŘÍJNA!

OmniDr1ve audio plugin

OmniDr1ve

Všestranný drive plugin určený pro zpracování spatial audio!
UpM1xer audio plugin

UpM1xer

Jedinečný plugin pro prostorové upmixování vytvořený pro tvorbu hudby.
Mult1Comp plugin interface

Funkce

  • Surround multiband compressor pro bedy od 5.1 do 9.1.6
  • Až osm pásem na reproduktor na surround kanálech, každé se svým vlastním compressorem
  • Až 16 pásem přes propojené objektové stopy
  • SPEED, RATIO, HEADROOM a paralelní COMP MIX pro každé pásmo najednou
  • ALL setup, kterou každý reproduktor bude následovat, se stereo linkou
  • Ztlumit a solo na každém pásmu a každém reproduktoru
  • Pošlete jakékoli pásmo na jakýkoli reproduktor
  • Předvolby správy basů k LFE nebo L+R na 80 Hz a 120 Hz
  • Syntéza basů na LFE
  • Lineární fáze nebo minimální fáze, 6 až 48 dB za oktávu
  • 16 skupin s až 16 členy
  • Automatizovatelné zisky, crossovery, ztlumení, sóla a globální ovládání
  • Sloty porovnání A/B/C/D
  • Vestavěná nápověda v 22 jazycích

Video průvodce

Toto demo představuje prostorový zvuk. Vyberte si svou poslechovou sestavu pro nejlepší zážitek.

Pro začátek vyberte výše svou poslechovou sestavu

Toto demo obsahuje prostorový zvuk. Výběrem sluchátek, surround reproduktorů nebo sterea zajistíte, že uslyšíte nejlepší verzi pro vaši sestavu.

Mult1Comp: vícepásmový surround kompresor pro Dolby Atmos a imerzivní mix

Mult1Comp plní tři funkce.

Především je to surround multiband compressor s až osmi pásmy na každém reproduktoru a compressorem na každém pásmu.

Na propojených objektových stopách může rozdělit jeden zdroj na až 16 pásem, jedno na objekt, aby váš renderer mohl umístit každý rozsah do své vlastní pozice panoramování a fungoval jako frekvenční disperser, alternativní metoda dekorelace.

Může také fungovat jako frekvenční router na surround kanálu nebo sběrnici, posílající libovolné pásmo libovolného reproduktoru na jiný reproduktor, což pokrývá také správu basů.

Surround multiband compression, 5.1 až 9.1.6

Na bedě od 5.1 do 9.1.6 se každý reproduktor rozděluje na až osm pásem, včetně vysokých reproduktorů a LFE. Každé pásmo má svůj vlastní compressor: nastavte jeho práh v jeho buňce, s měřením snížení zisku vedle ní. Časování následuje rozsah každého pásma, takže basové pásmo reaguje pomalu a vysokofrekvenční pásmo rychle.

SPEED, RATIO, HEADROOM a COMP MIX tvarují každé pásmo najednou a COMP MIX poskytuje paralelní kompresi. IN zvýrazňuje každé pásmo silněji dohromady. Nastavte jednou ALL a každý reproduktor ji bude následovat, poté změňte libovolný reproduktor na vlastní. Stereo páry zůstávají propojené nebo rozdělte pár, abyste nastavili každou stranu zvlášť.

  • Udržujte nízké pásmo okolních reproduktorů bez dotyku předního reproduktoru.

  • Kontrolujte vrchol vysokých reproduktorů na vlastní.

  • Vypněte nebo sólo jakékoli pásmo nebo jakýkoli reproduktor, abyste slyšeli, co to dělá.

Displej kreslí kompresi jako jednu křivku v celém spektru, takže je celý split viditelný na první pohled.

Rozdělení jednoho zdroje na až 16 objektů

Umístěte stejný zdroj na několik objektových stop a přidejte Mult1Comp ke každé. Příklady se automaticky propojují a každá z nich převezme pásmo, až 16 v skupině. Otevřete kteroukoliv z nich, abyste viděli a upravili crossover a kompresi celé skupiny v jednom okně, poté umístěte každý objekt do rendereru jako obvykle.

Každé pásmo má zde také svůj vlastní compressor a GLOBAL ovládací prvky pohybují celou skupinou najednou.

  • Rozložte pad s jeho nízkým koncem vpředu, jeho středními frekvencemi po stranách a jeho vrcholem v objektech výšky.

  • Zvedněte pouze vrchol zdroje do objektů nad hlavou a ponechte jeho tělo na úrovni ucha.

  • Automatizujte vysoké pásmo pohybující se, zatímco nízké pásmo zůstává na svém místě.

Pásma obvykle tvoří crossover, který se vrací zpět ke zdroji. Potáhněte hranu od sebe, aby se dvě pásma překrývala nebo mezi nimi zůstala mezera. Existuje šestnáct skupin, každá s až šestnácti členy, a GROUP BYPASS porovnává split se zdrojem, jak byl.

Frekvenční routing a správa basů

Na bedě může každé pásmo opustit svůj reproduktor a jít na jiný. Každé pásmo je zkomprimováno před tím, než je směrováno, takže nemůže se hromadit na vytíženém reproduktoru, když se zesílí.

  • Správa basů k LFE nebo k L a R, na 80 Hz nebo 120 Hz, s továrními předvolbami.

  • Vyčistěte výšky tím, že jejich nízké pásmo pošlete na reproduktory níže.

  • Naplňte výšky z vrcholu předních nebo okolních reproduktorů.

Syntéza basů na LFE

Přidejte sub oktávu pod vše, co dosáhne LFE, pro více váhy z tenkého zdroje. Vyberte si sinus, trojúhelník nebo čtvercový charakter, nebo MULTI pro druhý, hlubší sub, poté nastavte jeho ladění, drive a mix. LFE MASTER nastaví úroveň všeho, co opouští LFE.

Lineární fáze nebo minimální fáze

LINEAR udržuje každé pásmo časově zarovnané, takže pásma z jednoho zdroje přicházejí na různé reproduktory společně. Jeho latence je kolem 85 ms a host ji kompenzuje. MINPHASE má téměř žádnou latenci pro sledování přes plugin. Sklony se pohybují od 6 dB za oktávu, dost jemného na rozšíření zdroje bez toho, aby to znělo rozděleně, až 48 dB za oktávu na tvrdé splity a správu basů.

Předvolby a porovnání

Předvolby Equal Split od 2 do 8 pásem, plus 12 a 16 na objektových stopách, a předvolby Bass Management na 80 Hz a 120 Hz vám poskytují výchozí bod. Sloty A/B/C/D porovnávají čtyři nastavení a vaše vlastní předvolby se uloží z hlavičky.

Vestavěná nápověda v 22 jazycích

Tipy při najetí myši vysvětlují každý ovládací prvek v kterémkoli ze 22 jazyků. Nastavte jazyk jednou a každý plugin max1mus v počítači jej bude následovat.

Podpora formátu

Režim Bed na každém rozložení od 5.1 do 9.1.6, včetně vysokých reproduktorů a LFE. Objektový režim na monofonních a stereofonních stopách.

Formáty pluginu

AUVST3AAX

Kompatibilita s DAW

Pro ToolsCubaseNuendoFender Studio Pro (Studio One)ReaperLogic ProPyramix

Systémové požadavky

DAW podporující surround macOS macOS 14 (Sonoma) nebo novější · Universal Binary Běží nativně na Apple Silicon a Intel Macs a načítá se v hostitelích běžících pod Rosettou · AU, VST3 nebo AAX host Windows Windows 10/11 (64-bit) · VST3 nebo AAX host

Snímky obrazovky

Prozkoumejte další pluginy

Ze zbytku nabídky max1mus audio.

Mot1on audio plugin

Mot1on

Duální engine, pohlcující flying delay!
V3RB-X5 audio plugin

V3RB-X5

Modelováno podle hardware SPX z 80. let. Stereo nebo imerzivní zvuk.

ÚVODNÍ NABÍDKA ZA $75 USD - KONČÍ 14. ŘÍJNA!

OmniDr1ve audio plugin

OmniDr1ve

Všestranný drive plugin určený pro zpracování spatial audio!
UpM1xer audio plugin

UpM1xer

Jedinečný plugin pro prostorové upmixování vytvořený pro tvorbu hudby.

Často kladené otázky

Co je Mult1Comp?
Surround multiband compressor pro Dolby Atmos a immersive mixing. Na bedě od 5.1 do 9.1.6 se každý reproduktor rozděluje na až osm pásem, každé se svým vlastním compressorem, a jakékoli pásmo lze poslat na jiný reproduktor. Na objektových stopách propojené instance rozdělují jeden zdroj v až 16 objektech podle frekvence, s compressorem na každém pásmu.
Kolik pásem má Mult1Comp?
Až osm na reproduktor na bedě, nastaveno pro každý reproduktor najednou nebo pro každý reproduktor na vlastní. Ve skupině objektů až 16, jedno na objektovou stopu.
Funguje Mult1Comp s Dolby Atmos?
Ano. Použijte jej na bedě od 5.1 do 9.1.6, včetně 7.1.4, vysokých reproduktorů a LFE, nebo na monofonních a stereofonních objektových stopách, abyste rozdělili jeden zdroj v několika objektech podle frekvence.
Jak funguje multiband komprese?
Každé pásmo má svůj vlastní compressor se svým prahem nastaveným v buňce. Časování následuje rozsah každého pásma: basové pásmo reaguje pomalu a vysokofrekvenční pásmo rychle. SPEED, RATIO, HEADROOM a COMP MIX nastavují každé pásmo najednou a COMP MIX poskytuje paralelní kompresi. Směrované pásmo je zkomprimováno před opuštěním, takže nemůže se hromadit na vytíženém reproduktoru.
Jak fungují skupiny objektů?
Umístěte stejný zdroj na několik monofonních nebo stereofonních objektových stop a přidejte Mult1Comp ke každé. Příklady se automaticky propojují a každá z nich převezme pásmo, až 16 v skupině. Otevřete kteroukoliv z nich, abyste viděli a upravili crossover celé skupiny. Existuje šestnáct skupin.
Může Mult1Comp provádět správu basů?
Ano. Předvolby Bass Mgmt LFE odesílají vše pod 80 Hz nebo 120 Hz z každého reproduktoru na LFE a nastavují LFE MASTER na -10 dB tak, aby odpovídaly kalibrovanému monitoringu. Předvolby Bass Mgmt L+R odesílají nízkou frekvenci surround, height a wide reproduktorů místo toho na L a R. Použijte sklon 24 nebo 48 dB na oktávu.
Měl bych používat lineární fázi nebo minimální fázi?
LINEAR udržuje všechny pásma vyrovnaná v čase, takže pásma z jednoho zdroje se na různých reproduktorech dostanou dohromady. Jeho latence je přibližně 85 ms, kterou si hostitel kompenzuje. MINPHASE má téměř žádnou latenci; používejte ji při nahrávání přes plugin.
Mohu Mult1Comp automatizovat?
Zisky pásem, křížovky bed, ztlumení a solo každého reproduktoru, ztlumení a solo každé objektové stopy, GROUP BYPASS, horní a dolní propust, IN, OUT, globální ovládání a SUB BASS SYNTHESIS lze vše automatizovat. Sdílenou křížovku skupiny nelze, protože patří do celé skupiny spíše než do jedné stopy.
Které DAW a formáty Mult1Comp podporuje?
Mult1Comp běží v Pro Tools, Logic Pro, Cubase, Nuendo, Fender Studio Pro (Studio One), Reaper a Pyramix. Dodává se jako AU, VST3 a AAX pro macOS a VST3 a AAX pro Windows.

$99 USD

$125 USD

Jednorázový nákup. Aktualizace zdarma jsou v ceně.

Koupit nyní

Plně funkční zkušební verze na 14 dní